忘れる前に覚書。優しい文章を目指します。
ザ・覚書 ザ・覚書
出来るだけ子供にも、わかりやすいように書いて行きたいと思います。

PCバージョンでサイトを表示しています。
【ザ・覚書 3クリックアンケート実施中】
暑さの一番の原因はなんだと思いますか?
あなたの支持する政党はどの党ですか?
ザ・覚書のトップページに戻る今のページの関連ページのリストへ

バイオハザード オペレーションラクーンシティでのキャラ達の目的や動きについて

☆バイオハザード オペレーションラクーンシティでのキャラ達の目的や動きについて

オペレーションラクーンシティは、ぼっーとしながらしていると、
今何をしているか、ラクーンシティのどこにいるか分からないという事もあるかと思います。

そこでキャラ達の目的や動きについて、状況もちゃんと把握する為、書いておきます。

前シナリオとPVについて調べてみたいので、
時間がかかると思います。1つ1つ書いていきます。






・本編との地図の違い


以下は検証画像です。
「バイオハザード アーカイブス」という本に載っていた地図をトレースし、
オペレーションラクーンシティの地図を極力重ねてみました。



大道は合ってそうですが、北の方の建物とか合わない所もありそうな感じです。
オペレーションラクーンシティは、
ウルフパックが知っている地下施設ありの地図かも知れませんが。

まあ、別のゲームとしては合わせている方でしょう。


・ウルフパックの2「墜落」



ゲームムービーとかから分かる事:
・「封鎖」から数日が過ぎている。
・UBCSが既に送り込まれている。
・アンブレラはこの事故(アウトブレイク)の責任をウルフパックに取らせようとしている。
 ウルフパックは、再び(ラクーンシティ)に送り込まれている。
・ウルフパックへの指令:アンブレラとウィルスの関係を結びつける証拠を(どんなに小さい証拠や生存者も)隠滅
・ここからウルフパックのラクーンシティ作戦の開始
・ウルフパックがラクーンシティから脱出する為には、指令を達成する必要がある、
・「墜落」での主な目的は、市庁舎内のサイバールームにある市の記録があるサーバーコンピュータの破壊と
 記録室にある書類の処分
・目的地「市庁舎。すぐ先だ」=市庁舎。


・途中「3」で登場するニコライと会う
・市庁舎のUBCSはこの時、壊滅状態(本日の1:51分? ニコライが部下をゾンビ達に殺させている)

・市庁舎は、感染者と未知の特殊部隊(SPEC OPS)で溢れかえっている
・未知の特殊部隊(SPEC OPS)は何か(証拠)を探している
・市庁舎は閉鎖されている セキュレィティルームでロックを解除の必要がある。

動き:
どこかの地下1階→市庁舎に入れる場所を探す→市庁舎に入れる場所を見つけ→コールドゾーン? ここから市庁舎?
→セキュレィティルームを探す必要がある。→(ここまで東から西)→1階へ
→1 FLOOR STARS PLOCA?FLOCR 1 THRU 3 NOOR ACCESS FLOOR 1 FOR EXIT ?
(STARS専用の扉? 関係者以外立ち入り禁止?)に入る。
→未知の特殊部隊(SPEC OPS)と初戦闘→勝利(ここでは市庁舎の中と言っている)
→セキュレィティルーム(建物 北東)→サーバールームへのロック解除要 サーバールームを探す
→2階へ→サーバールーム(北西)→サーバー破壊 主な目的1達成
→記録室に向かう→3階へ→記録室→書類を燃やす 主な目的2達成→市庁舎から出ようと出口に向かう
→1階へ→ニコライとあう(北)→リッカーと戦闘→ブラックキーを見つけ(南へ) → 市庁舎から脱出




地図上の動き:
東から地下を進んで、市庁舎に入り、市庁舎の南、地上から出た。

動き的には、簡単に書くと
最初の地点は、市庁舎近く、
アンブレラとウィルスの関係を結びつける証拠になる、
市庁舎内のサイバールームにある市の記録があるサーバーコンピュータの破壊と記録室にある書類の処分を行った。
最後の地点は、市庁舎入口付近です。


・ウルフパックの3「遮断」



ゲームムービーとかから分かる事:
市庁舎での証拠の消去後に、命令が下された。
・ウルフパックへの指令:ラクーンシティにいるアンブレラ社にとって不利益な情報を持つ生存者の排除。
 アンブレラとアウトブレイクを繋げる証拠を絶対に漏らさせてはならない。
 だが、1人1人始末する時間がない。そこで外部との連絡手段を絶つ為に街の北東にある発電所を
 破壊して電気通信を遮断する事。
 その為に、電磁パルス発生器EMPを載せた補給ヘリが、向かっている。
 ラクーン市病院の屋上のヘリポートで受け取ってから、発電所を止める事。

・ウルフパックの2「墜落」の最後の地点である市庁舎の南から、
 随分、北に行ったラクーン病院内からゲームは始まる。
 (その間にはバイオハザード3でいう路面電車の火災地帯(現在、燃えているかは不明)や時計塔を越えた先に行っていた事になる。  どういうルートでラクーン病院に行ったかは不明)

ニコライの暴露
・ニコライのクライアントは、「君たちが計画を邪魔される事を望んでいない」
・ニコライのクライアントは、「お前たちの通信チャンネルを教えてくれたよ」から、ウルフパックの移動先や目的を知っている。
・ニコライは監視員として、ウルフパックの戦闘データを収集している「最高のデータ」
・ニコライのクライアントは、「このデータを欲しがるだろう。高く現金で売りつけてやる」

・上層部もニコライ裏切りの動機は知らない。

・スペックオプスは、発電所を守っていた。

・発電機爆発 → 街が停電後も、いくつかの街路灯や建物に明かりは点いている。

・病院玄関に「Raccon Hospital Health Day Oct.26th 9:30 11:30AM」ポスターあり
 「ラクーン病院 病院保健デー 10月 26日(第26回?)午前9時30分 午前11時30分」

動き:
病院に進行中(開始前ムービー)→病院内おそらく玄関(中央 東)→
EXIT(出口)と書いた扉の中の大部屋に入ると→ニコライの声が放送される→
ニコライの放ったゾンビ集団に襲われる→切り抜けて先に進む→
ロックを外すカードなどを探しながら階段を昇り→屋上へ→
屋上ヘリポートに到着→病院に接近していたヘリを、ニコライがどこかの別の建物の屋上から狙撃→
ヘリ操縦者に当たり、ヘリが(病院より南側に 公園 )墜落→
ニコライが持っていたボタンを押すと、病院屋上が陥落し、火事に、下の階へ落とされる→
死体置き場の搬送口から脱出(北西)→多分 病院の裏玄関(街)に出る →
右に折れ →「BA RYS TAVERN」という看板の建物入る→(ここからヘリの墜落現場を目指す)→
右に折れ → 建物から出て街へ → 左に折れ → スペックオプスとゾンビが戦っている道を進み →
ピザ屋正面を右に→ 時計塔に近くの公園に「Raccon PARK」→公園の入り口は塞がれていて通れない→
右へ進む→公園内へ → EMPを探す→EMP2個見つける→ ニコライから通信 EMPはニコライが持っている→
時計塔の中庭に入る → 時計塔の下の建物からニコライが狙撃→ 戦闘後 ニコライが逃げる→
時計塔の下の建物内に入る(正面ではなく左入口から)→ EMP入手(これで全部入手)→
右に進み 時計塔の下の建物から出る → 左 → 左 → 左 → 右 → 左 スペックオプスと戦闘 → 右 →
発電所に入る → 発電機にEMPを設置し電力を止めようとする スペックオプスと戦闘 → 勝利→
発電機にEMPを設置 → 発電機爆発 → 停電


地図上の動き:
書こうとして、混乱しました。

・まずこれがバイオハザード2から3の地図


・そして、これが「遮断」の最初のムービーから考えられるオペレーションラクーンシティの地図


まず、廃工場が発電所とされていそうで、病院の位置も違うようです。

・そして、ゲーム中の動きから、分かる事ですが、
 病院から公園を抜けて時計塔に行き、その先の発電所に行っています。
 病院を出てから、その動きは、左側に進んでいると思われます。
 病院を出たのが、南だとしても

 位置関係からだと、
 下の地図の○で囲んだ辺りが、公園と時計塔になるはずです。


 これもバイオハザード2から3の地図に全然合いません。

・一応更に調べて、エコー6の「追う者」の最初のムービーを見ると、エコー6がいる場所があります。
 ゲーム開始時、時計塔の近くから始まりますが、これが時計塔の近くのはずです。
 それを地図に入れると、

 となり、どうなっているのかさっぱりになります。

今後調べて行くうちに、何かわかって来るのかも知れません。
重大な何かを間違っているのかも知れませんが。

動き的には、簡単に書くと
アンブレラ社にとって不利益な情報を持つ生存者に、外部との連絡をさせない為に、
発電所を止める目的で、(最初の地点は、ラクーン病院)EMPを取りに ラクーン病院→
ヘリが撃墜 EMP四散→公園→時計塔でEMP取得→
発電所→EMP使用→通信手段の停電を起こす(最後の地点は発電所)です。


[追記]ウルフパックの3「凶化」から、発電所と廃工場の位置は違うような感じです。
となると、
開始ムービーの廃工場が光っていたのは、なんだとなりますが、
それを無視して、
時計塔の場所と、進行方向から考えると



こんな感じになります。

・ウルフパックの4「凶化」



ゲームムービーとかから分かる事:

・上層部は、データ収集の目的の為とSTARSの生き残りの始末の為に、ネメシスを投入していたが、
 損傷を受け、現在、制御不能。

・ウルフパックへの指令:ネメシスの制御に必要なパラサイトを、
 近くにあるアンブレラ施設からを回収し、
 ネメシスに移植して、機能を回復させる事。

・上層部は、近くにあるアンブレラ施設にパラサイトが一匹いる事を確認している。
 (パラサイトは施設内たくさんいるが、多分、「ネメシス制御に必要なパラサイト」はその一匹?)

・開始ムービーで、示している地図は、何を示しているか不明だが、
 オペレーションラクーンシティの地図で言うと、
 ラクーン病院の右隣の建物。発電所の左側にある建物。
 (開始地点で、遠くに廃工場ぽい煙突から炎が出た建物があるので、開始地点かと思われる)
 ※廃工場は、バイオハザード2や3では、上の「遮断」でいう発電所の位置なので、
  「遮断」の発電所の位置を考え直す必要があるかも知れない。
  発電所の位置 = 廃工場の位置でない可能性。

・ウルフパックは、煙突から炎が出た建物(?)を見て(明かりはついていないが)、
 市を停電させたのに、なぜ電力があるのか? と言っている。
 その後、「アンブレラ施設は独立した発電施設を持つ」と言っているので、
 廃工場=アンブレラ施設に関連していると思われる。

・開始地点は、不明だが、ムービーからラクーン病院の右隣の建物とすると、
 ウルフパックの2「墜落」の最後の地点である発電所から、
 ラクーン病院の右隣の建物まで戻って来ていると考えられる。

・倉庫には、トラックがあった事からか「他の者が先にたどり着いたらしい」。
 倉庫内にスペックオプスがいた事から、先にたどり着いたのはスペックオプスと思われる。

・廃工場=アンブレラの最高度の極秘施設。
 パラサイトを使って最高のBOWをプログラミングし、実地試験に送り込む施設。

・廃工場にあるT103(タイラント)は、失敗作。

・ネメシスの装備:ガトリングガン
・ネメシスは制御不能 = 接近するものはすべて攻撃する。

動き:
 建物から出る→左に行って→上に向かう→スペックオプス奇襲部隊と戦闘→
 右に向かう(階段を昇る)→墓地の門→墓地→スペックオプスと戦闘→
 墓地の出口(地図としては右→上へ)→倉庫の搬入口を目指し 左へ→
 倉庫の搬入口 →倉庫→ 奥 →スペックオプスと戦闘→
 → (アンブレラの研究所)エレベータで2階へ(エレベータに乗るのが長時間から地下か? ) →
 プログラミング施設を探す → 「廃工場だ」 → BOWプログラミング施設を探す→
 失敗作のタイラントの脳からパラサイトを取り出し、ネメシスに埋め込めとの指令→
 プログラミング施設 → 大きな注射器を寝ているタイラントの脳に差し、パラサイトの摘出に成功→
 ここから目的「研究所から脱出し、制御不能のネメシスを発見しパラサイトの移植」→
 パラサイトと失ったタイラントが起動して、すべてを襲う → セキュレィティカードとかを探しつつ →
 エレベータ(上へ?) → 倉庫?→
 なぜかここで、ネメシスとスペックオプスが戦っている→
 ネメシス発見 → ネメシスにパラサイト注射 → ネメシス正常化→
 ネメシスが、ロケットランチャーを持って、STARSの生き残りの始末の為に去る

地図上の動き:


ラクーン病院の東の建物から、街に出て、東に進んで、南に折れ、墓地に入って、
北に行き、倉庫に入って、廃工場(アンブレラの極秘研究所)。

動き的には、簡単に書くと
墓地を通って、廃工場(アンブレラの極秘研究所)に続く倉庫にから、
アンブレラの極秘研究所に侵入、失敗作のタイラントからパラサイトを取得して、
制御不能中のネメシスに注入し、ネメシスを正常にした。

最後の地点は、廃工場にある(?)倉庫です。


・ウルフパックの5「消耗品」



ゲームムービーとかから分かる事:

・ウルフパックへの指令:ウルフパックへの最後の任務、アンブレラは警察署長ブライアンと秘密の取引をしていた
 ブライアンは、アンブレラの情報を収集していたらしい。
 ブライアンが、アンブレラを揺する可能性がある。
 警察署に残されたブライアンが、集めていた情報の抹消。
 それと生き残っている警官(当初は警察署に残された警官)の排除。
 成功すれば、街からの脱出の可能性を高くしてやるが時間はあまりない(ハンターを投入・救出可能までと思われる)。

・開始始点は、街のどこかの建物の外の上(警察署すぐ近く)から、前回の「凶化」の倉庫からはかなり移動していると思われる。

動き:
 街のどこかの建物の外の上(警察署すぐ近く) → 降りる → 下に進んで警察署敷地内、駐車場へ →
 階段を昇り → 2階から署内(東側)へ → ここで生きている警官はいないと判断 →
 ブライアンのオフィスへ → オフィスで机の上の証拠を燃やす → 作戦終了 → 上層部 脱出の準備 →
 ウルフパック 外に出ようとする → バイオハザード2・3でおなじみの1階のPCと像がある部屋に →
 南出口へ → 出口を出ると、脱出用(?)のヘリが浮いている → レオンのパトカーが事故るムービー(現場は警察署南出口前) →
 ヘリが去る → レオンとクリスが警察署に向かう為 別れる → 警察官を見つけたので、ウルフパックの奪取は後回し →
 事故現場の確認へ → レオンを見つけ、レオンがUOUORS という看板付近の北のパーキングビルに逃げる →
 上層部の指示 レオンを始末しろ → レオンを追って、北のパーキングビル内へ →
 パーキングビル内でレオンは北に進み 扉(ガレージ?)を閉める 逃げられる →
 パーキングビルを西に出る → 上層部は我慢の限界で、ウルフパックの知らないプランBへ進む →
 北へ → スペックオプスと戦闘(近くにはGUNSHOP KENDO と MOTEL Dere)→ ヘリ3台が上空に →
 アンブレラがヘリ1台の6個のカプセルの1つからハンターを投入(ウルフパックの部隊が壊滅しようが気にも留めない)→
 アンブレラのセーフハウスへ向かう事にする → 北へ ガソリンスタンド裏路地に向かう → 西へ →
 ガソリンスタンド(STAGLA) (料金看板も立っている ただし電気は通っていない)→
 スペックオプスと戦闘 → 西へ → 建物内へ → 街へ → 北へ →
 スペックオプスと戦闘 → 市庁舎前(市庁舎は一部燃えている) → 西へ → スペックオプスと戦闘 → ハンター ヘリから投入 →
 BARBER SHOP(アンブレラのセーフハウス)前 → タイラントが上から降りてくる → タイラント撃破 →
 BARBER SHOP(アンブレラのセーフハウス)内へ → 司令部の反応なし ウルフパックは放置されたと判断

地図上の動き:

もしくは、建物の大きさから考え

となるかと思います。(エコー6の2「企ての爪跡」よりこちらが正しいそうです。)

警察署の向きにも寄るかと思いますが。

バイオハザード2・3と比べると、

全然、違うようです。

またバイオハザード2でのレオンとクレアの動きは、以下で、

警察署の北側で事故った後、クレア表・レオン裏なら、レオンは裏(緑の線)、クレアはグルっと回って(赤の線)表(正面玄関)から入ります。
オペレーションラクーンシティは、南側で事故。

こういう事から率直にパラレルと考えるか、作品によっての微々たる違いと考えるか、そんな事どうでも良いと考えるか、
どうすれば繋がるか考えるか人それぞれでしょう。

もし、配置を考え、映像的にバイオハザード2とオペレーションラクーンシティを繋げたいと考える場合は、
オペレーションラクーンシティで、南側で事故った後、レオンが北に追われて移動し、
クレアと合流し、またパトカーを見つけ、
バイオハザード2で、北側で事故らないと繋がりません。
同じようなシチュエーションで2回事故になりますが、繋げたいとなると
今の所、これしか考えられません。

また、ウルフパック 対 エコー6のPVで、ガソリンスタンドの看板が倒れますが、
「消耗品」のシナリオでは、電気が通っていないものの、看板は倒れていないので、
ウルフパック 対 エコー6のPVは、少なくても「消耗品」より後になるようです。


おおまかな流れ:
警察署すぐ近くから、警察署内に入り、証拠品を燃やし、街から脱出の為に警察署出て、
警察の生存者がいたのでレオンを追いかけ、逃げられ、上層部から見放され、
市庁舎前を抜けて、アンブレラのセーフハウスに逃げ込んだ。

とにかく最後の地点は、市庁舎近くのアンブレラのセーフハウスです。


・ウルフパックの6「償い」



ゲームムービーとかから分かる事:
少なくても「消耗品」から10時間経っている。(ゲーム開始前説明より)
その間、司令部は応答しないようだが、脱出要求を聞き取らせる為に、
アンブレラの生物兵器を、何体もウルフパックが倒している。

ついに司令部が応答、上層部が見捨てるのを再考し始めた。
・条件は、アンブレラ研究所に侵入したスパイを見つけ排除する事。
 上層部は、研究所の位置情報を送る。

その研究所の位置情報の地図の真ん中辺りは、オペレーションラクーンシティでいう
ラクーン病院の南ほとんどを含む、すぐ南辺りになる。

前回の最後のセーフハウスからは離れている(間に10時間はある)。


動き:
アンブレラLAVORATORY(研究所)内 地上 → 列車用リフトで地下へ → 地下 →
エイダと遭遇 交戦 逃げられる → スペックオプスと戦闘 →
エレベータリフトで更に下へ → 下の階→
DANGER(危険)の扉 → 溶解炉のエリアへ →
自爆シーケンス開始(避難アナウンス開始) →
(バイオハザード2を考えると、この時点が実際の30日5時辺り)
フロントルームみたいな部屋 → 階段上る → セキュレィリィルーム →
溶解炉のエリアでのレオン 対 タイラント、エイダが死んだぽい の録画映像が見られる →
(各カメラの時間はバラバラなので、多分、実際の時刻ではなく、そのカメラ毎の録画時間)
(バイオハザード2を考えると、30日5時辺りの映像)
上層部がレオンの身元を突き止める → 
秘密を知ったかも知れないレオンの排除と自爆シーケンス停止を指令される →
自爆シーケンス停止はできない →
それを聞いた上層部がウルフパックがレオンを逃がしたせいで、施設で勝手にされていると怒り狂う →
レオンはパワールーム(? 動力室?)にいるらしい → 進む → 溶解炉のエリア上の階へ →
レオンが溶解炉に落としたタイラントが這い上がって来る →
それを見て上層部共、撤退を決定 → 貨物用リストエレベータに向かう → リストエレベータに乗る →
タイラントが追いかけてくる → リストエレベータから落とし撃退 →
アンブレラLAVORATORY(研究所)内 地上 (?)へ →
上層部がレオンを最重要ターゲットに指定


おおまかな流れ:
アンブレラLAVORATORY(研究所)内 地上、地下、地上。
特になにもできず、スパイやレオンを追いかけていたが逃げられた。


地図上の動き:

最初のムービーから赤で囲った長方形に、アンブレラ研究所があるかと思われる。

バイオハザード2では、どこにあるか知らないが、
警察署から行けるので、警察署の近くか?

パラレルと考えなければ、舞台的には研究所はバイオハザード2と同じ研究所にならないとおかしい。

この赤い長方形を
バイオハザード2・3の地図に当てはめると、

となる。


・ウルフパックの7「終着点」



ゲームムービーとかから分かる事:
アメリカ政府が、レオンとシェリーの救出に増援を派遣している。
アンブレラからのウルフパックの脱出条件は、レオンとクレアの抹殺とGウィルスの抗体を持つシェリーの確保。

上層部はレオンの救難連絡を傍受。
レオンの位置は、MAPからラクーンシティの西側。
その場所は「ロンズデールヤード」。「ロンズデールトレインヤード(車両基地)」と思われる。

地下研究所はもうない=バイオハザード2での脱出後。

最終的に、レオン達の捕獲に成功。

レオンを処刑するか守るか選ぶ事になり、
処刑は、
レオンとクレアも多分殺されて、シェリーを確保したと思われる。
これではバイオハザード4に続きようがないので、これはバッドエンドと思っています。

守ると、
アンブレラとの取引をしようとする。
契約の3倍と脱出ヘリを要求。
契約は成立せず、ここでアンブレラとの契約が終了。
アンブレラからの脱出の手配はなくなる。
レオン達には、手を出さないこととなり、レオン達の前から去る。
この後は描かれないが、自分たちで脱出方法を探し、アンブレラを倒すことが目的となる。
(通常は2対2で、仲間が守る側と処刑側に分かれるが、マルチプレイでみんな同じ選択をすると、別の兵士が出てくるらしい)

地図上の動き:すべてロンズデールトレインヤード(車両基地)で戦闘



・エコー6の1「災厄の始点」


ゲームムービーとかから分かる事:
ラクーンシティからの通信が途絶えたので、政府の特殊部隊エコー6が派遣された。

ムービーから地図の位置は定かではないが、ラクーンシティの南から進んで来たと思われる。

どういった事が起こっているのかがわからないので、
ラクーンシティの責任者(警察署)と連絡を取り、状況報告を行うのが目的。

ジルとの会話ムービーでは、
エコー6の作戦をさとられてはならないとの指令が入る。←(なぜ?)
ジルは、街の外に向かっている。(街から逃げようとしている様子。)
ジルに何が起こっているのかを知りたければ、アンブレラの情報を知りたければ、市庁舎からとアドバイスを貰う。


動き:
目的地はラクーンシティ警察 → 左へ → 上へ → 右へ → ゾンビに初遭遇 → 上へ →
左へ → FOOD MARKET → 上へ → 右へ → バリケードを抜け → ラジオ局の占拠を目的に進む → 上へ →
左へ → ラジオ局に入る → USSと戦闘 → 
ラジオ局で、援軍への合図の為に電波塔のライトを点けようとするが、ライトが割れ失敗 →
別の方法で合図を送ることに → ラジオ局で、閃光弾を見つける → 屋上で閃光弾を使う →
シャッター(RC.88 SELF STORAGE)が開き、仲間が到着 → ラクーンシティ警察に向かう事を続行 →
シャッターを通る 上へ → 右へ → 上へ → 警察署前に到着 →
追跡者に追われたジルがどこからか(トラックから)飛び降りてくる →
ジル PIZZA屋前を抜け警察署前に走る → PIZZA屋前辺りに追跡者(素手)によりバスが置かれる→ 
警察署玄関に入れない → 右へ → ジルと一緒に上へ → 左へ → 警察署駐車場前で、ジルが追跡者に捕まったりするが助け→ 
上へ → 行き止まり → ジルが板を撃って足場を作って、共に屋上へ → 追跡者から逃げ切る → 
ビル(?)内 → 階段降りる → 外に→ 左へ→ 下へ→ ジルとの会話ムービー →
MOTEL Dere辺りでジルと別れる(ジルは上に向かう) → 市庁舎に向かう事にする → 左へ →
MOTEL Dereの扉に入る → MOTEL Dereの屋上から下(地図上南)を見ると
スペックオプスと追跡者(素手)&USSの戦闘(下はバスターミナル?)→ 追跡者去る →
バスターミナル(?)に降りる→ 下へ → 左へ→ 上へ → 何かの建物の屋上へあがる→
屋上から下(地図上北)を見ると、(下はガソリンスタンドSTAGLA (屋上から見る料金看板は立っている ただし裏面で電気は通っていない))
追跡者ガトリング増備→ ある程度ダメージを与えると追跡者が止まる→
市庁舎に向かえと指令を受ける

おおまかな流れ:
ラクーンシティの責任者と連絡を取る為に、ラクーンシティ警察に向かったが
追跡者の妨害で入れず、途中で会ったたジルのアドバイスで市庁舎に向かう事にしたが
途中で追跡者と戦闘になり行動不能にした。
その後、正式に市庁舎に向かう指令が出された。

地図上の動き:
スタート地点からクリア地点までは、
おおまかな方向でいうと、右上に進み、左に折れ、左に進むので、
北の方に向かっていると思われる。



最後の地点は、ガソリンスタンドです。






・エコー6の2「企ての爪跡」


ゲームムービーとかから分かる事:
エコー6の1「災厄の始点」で、指令を受けた市庁舎に、アンブレラ施設の所在地を見つけに行く。
ムービーより、市庁舎の位置が判明。
ウルフパックの5「消耗品」の「地図上の動き」は、下が正解ぽい。

エコー6の現在位置は、市庁舎の左下辺り、
エコー6以外にも、スペックオプスの特殊部隊がラクーンシティに
投入されているようで、エコー2、エコー1、エコ-3が、
エコー6の1「災厄の始点」のルート辺りにいる模様。

(開始地点は、ガソリンスタンドSTAGLAの看板が見える所で、
 市庁舎の左下となり、エコー6の1「災厄の始点」、ウルフパックの5「消耗品」
 の「地図上の動き」の位置がおかしいか、看板が見えているだけか判断が難しいが、
 動きから南側にSTAGLAの看板がある)

途中で会うカルロスは、部隊と市庁舎ではぐれた状態。
最後の隊からの報告で、市庁舎で、武装集団が爆弾を仕掛けていると聞いている。


動き:
STAGLAの看板が後ろに見える所から開始→上へ→店 CORNED BEEF前 → 右へ→
カルロスを助ける→市庁舎で、武装集団が爆弾を仕掛けていると聞く →
目的に爆弾の解除も入る →市庁舎前 →USSと戦闘 →市庁舎内 →
爆弾を解除し、USSと戦闘し、3階で未知のアンブレラ施設の地図を見つける →
次の目的は、その施設に移動し潜入

おおまかな流れ:
STAGLAの看板が後ろに見える所から、市庁舎に行き、市庁舎で未知のアンブレラ施設の地図を
見つける。

地図上の動き:


最後の地点は、市庁舎内。

・エコー6の3「追う者」


ゲームムービーとかから分かる事:
市庁舎で手に入れた未知のアンブレラ施設の地図は、地下である。
その施設に通じる道、下水道に入って施設の入り口を探す。

エコー6は、市庁舎にいる。(開始前ムービーでは場所は市庁舎の裏口付近)
市庁舎北側から出て、開始の発電所前に移動している。
変電所にいた理由は、「消された街の明かりを一部回復させたか、ただ見に来たか」のどちらかになるかと思われますが、バイオハザード3で停電も見受けれれないので、一部回復させた可能性も高いと思われます。
開始時は、時計塔が壊れていない。

エコー7、エコー8も街に来ている。

動き:
時計塔が見える場所から→上へ→左下へ→バイオハザード3でジルが呼んだヘリが来る→
追跡者がロケットランチャーでヘリを破壊、時計塔もヘリがぶつかって破壊→
それをジルとカルロスが一緒に見る(バイオハザード3と違う 3はジル1人)→
ジルとカルロスの救助許可を上訴部へ申請→上層部 許可しない→エコー6の要望で許可する事に→
上へ→右へ→時計塔の敷地内→下へ→時計塔の建物内→右へ→時計塔の敷地内 上へ 外へ→
追跡者倒れてる ジルが怪我(バイオハザード3でいう感染)→追跡者起き上がる→
ジルとカルロスを逃がす→ 右上へ 追跡者と戦闘をしながら多分公園に逃げる→
上へ 下水道に入る →上→左→右→上→シャッター→建物内(鋳造所 ちゅうぞうじょ)→
USSと戦闘→溶鉄炉 追跡者(ロケットランチャー)が来る 戦闘 →
追跡者 ロケットランチャーなくなる→
溶鉄炉を利用し追跡者を行動不能にする→ 続いて下水道を調べる事になる

おおまかな流れ:
アンブレラの秘密施設の入り口を探している最中。
時計塔→公園→鋳造所。

地図上の動き:

ムービーから最初の目的地は下水道で、その場所がわかったので、
(地図上の四角は始めの目的地 下水道辺り)
下水道がある公園の位置を変更しました。
ウルフパックの3「遮断」では公園の位置がハッキリしなかったので、
こちらとして今後考えます。

ちなみに、バイオハザード2・3のこの辺りは以下。

全然違います。
市庁舎と市役所は違う建て物というのは、なんとか考えられても、
時計塔と警察署は少なくても同じ建物として考える必要があるので、
パラレルでないと考えると地図上ではどう考えるか今後悩みます。
ゲームが違うので仕方がない所もあるんでしょうけど、同じタイトルを使うなら
もう少しなんとかならなかったものか。
縮尺が違うのでそれっぽい位置になるかも(無理でしょうけど)知れません。


最後の地点は、鋳造所の溶鉄炉。


・エコー6の4「闇へ」


ゲームムービーとかから分かる事:
この間に、下水道を発見していたようです(市庁舎で手に入れたデータを元に)。
ですが、その位置は、エコー6の3「追う者」からかなり離れて警察署の近くのようです。
エコー6の3「追う者」の下水道と違うか、繋がっていたかと思われます。

エコー4、エコー9(?)も街に来ている。


地図上の動き:
どこか分からない地下(下水道に行きアンブレラ施設の形跡を探せから、現時点の場所は下水道ではない。下水道に見えるが。)→
階段を降り、上方向に進む→USSと戦闘→右へ→バーキン出現(顔はわかる状態)→ バーキンが逃げる →扉を開ける→
(下水道に行きアンブレラ施設の形跡を探せ)→上へ→左へ→クレアとあう(クレアはシェリーとはぐれて探している)→
(上層部情報 バーキンはアウトブレイクの1週間前 政府に連絡)→
上層部より シェリーがバーキンの居場所を知っているかもしれないので、クレアと一緒に探せとの指令→
(ややこしいので以降方向は書きませんが、最終的には開始地点から右上に向かっている)
→バーキン出現→ バーキンが逃げる(?) →下水道(?)から抜けゴミ処理場みたいな所へ→クレアが出口を探しに。
エコー6はシェリーを探しに →階段を降りる→何かの施設? →シェリーを見つける→
シェリーの持っていたカードキーで扉の先へ→何かの施設?→シェリーの持っていたカードキーで扉の先へ→
バーキン出現 (南? 下から)→ 扉をあけてクレアが登場(南? 下から) 出口を見つけたらしい→2人を逃がしバーキンと戦闘→
(アンブレラ下水道に逃げろ)→
バーキンと戦闘(その場所(これまでエコー6が来た道への看板)には
DANGER EXTREME HEATAND PRESSURE!(危険 極端 HEATAND 圧力)と書いてある)→
バーキン床が崩れ下に落ちる→上層部より シェリーとクレアは別の部隊に任せる 引き続き、アンブレラ施設を探す事に。

最後の場所は、多分、下水道と廃棄施設(?)を抜けたアンブレラと書いた頑丈な扉前。

地図上の動き:
よくわかりませんが、地下ルートでこんな感じ?
スタート地点からは、上か右上辺りに進んでいると思われる。


バイオハザード2との関連:
そういえば、時系列でも「ん?」となっていた部分ですが、
警察署と下水道が繋がっていたはずなので(またこのマップは、警察署に近い)、
同じ下水道・地下水路(?)ならクレア達が出てくる事も可能だとして、
クレアとシェリーが離れ離れの時期にはあうのだろうか?
離れ離れの機会は2度ありますが、
ブライアン死後の下水道・地下水路(?)で、離れ離れになった後になるのか?
その後、シェリーが1人で行動して、落ちて気絶しますが、その間?
このシナリオが入るタイミングが難しいかも知れません。

・エコー6の5「悪の源」


ゲームムービーとかから分かる事:
おそらく、エコー6の4「闇へ」の最後の場所と同じなので直後。
引き続き、アンブレラ地下施設の入り口を探している。

地図上の動き:
バーキン戦の場所 → 上へ → 右へ → 施設の入り口 → 施設内 → 情報の回収の為に指令室へ →
(ここは、地図の形から、ウルフパックの4「凶化」の施設と同じところ)
指令室 → 施設の構造図を上層部に送信→
T-ウィルスで感染がはじまり、G-ウィルスで最悪の事態になりうる という情報も確保 →
G-ウィルスのサンプルが必要なので、BOWプログラミング施設を調べろとの指令 → USSと戦闘 →
BOWプログラミング施設 → タイラントが寝てる → モニター画面でシェリーのペンダントにGウィルスがある事を知る →
G-ウィルスのサンプルの取得の為、シェリーを見つける事に →
まず寝ているタイラントのプログラムも止める事に(シェリーを追跡するプログラムがインストールされている模様) →
パソコンとかを撃つが、タイラントが目覚めてしまう →
上層部から、施設には、自己破壊装置があるので施設ごと破壊しろとの命令 →
作動させ爆発前に脱出しろとの命令 →
自己破壊装置を起動 爆発が始まる 脱出開始 → EXITとあるエレベータに乗りこむ → タイラントがパラサイトに寄生される


地図上の動き:


エコー6の4「闇へ」の最後の地点から、北に進んでアンブレラ地下施設を見つけ
アンブレラがT-ウィルスで感染させ、G-ウィルスが危険と知り、シェリーがそれを持っているのを知り、
アンブレラ地下施設の自爆スイッチを入れ、多分脱出した。

最後の地点は、アンブレラ地下施設のエレベータです。


疑問検証要:
ウルフパックの4「凶化」のアンブレラ地下施設と
エコー6の5「悪の源」のアンブレラ地下施設は、マップから同じだが、
このルートだと、アンブレラ地下施設の建物の北南が逆にならないか?


・エコー6の6「死に場所」


ゲームムービーとかから分かる事:

シェリーを救出して、Gウィルスのサンプルが欲しい。
アンブレラ側の方が数的有利になって来ている。
廃工場に設置されたアンブレラ側の前線基地を破壊し行動を抑える。
下の図で緑の線で囲まれた辺りが、前線基地らしい。
ラクーンシティ病院の裏出口(?)辺りの倉庫からはじまる。


動き:
ラクーンシティ病院の裏出口(?)辺りの倉庫→上へ→右へ→上へ→右へ→上へ→
ハンターが投下される(MEAT MARKET前)→
左へ→上へ→墓場に入る→墓場をでる→でたままの方向へ進む(右へ)→階段→上へ→
USSのバリケード突破→左へ→上へ→建物内(アンブレラ生態再生利用施設 デッドファクトリー)→
多分ウルフパックのフォーアイズの声でようこそアナウンス→
タイラントがどこからともなく落ちてくる→
電磁誘導砲? が落ちてくる 上層部から→タイラントに電磁誘導砲攻撃
タイラントを倒すとスーパータイラントに→
タイラントもう一体→また一体→全部倒す→上層部より シェリーと生存者の情報が手に入ったとの事で、
連絡を待つことに。

最後の地点は、アンブレラデッドファクトリー内です。

地図上の動き:


拡大


疑問検証要:
ここで出て来た墓地は、
ウルフパックの4「凶化」と同じ墓地なのか?

・エコー6の7「残された希望」


ゲームムービーとかから分かる事:
レオンから救援要請が入る。(図 北の方の「レオン救援要請発信」)
アンブレラの部隊に追われている、位置を特定し、援護し、シェリーとGウィルスのサンプルを確保しろとの指令。
レオン達の位置(図 紫枠)
アンブレラの部隊の位置(図 青枠)

レオンも救援要請した後に、南へ移動してきている。
(バイオハザード2で列車による脱出で北に行き、南に戻って来たのかも知れない。)

エコー6は、前回のアンブレラデッドファクトリー内から随分離れた
レオン達の位置の西側に来ている。

動き:
(北へ行き、結果的には東に向かう)
USS部隊がレオン達を追い詰めているが、どこかの部隊(別のエコー?)が来て、アンブレラ部隊を撃つ→
レオン達は、建物の上へ→エコー6とUSSの戦闘(エコー6とレオンの距離は離れている)→
USS増援→コンテナターミナルへレオン達が移動→USSに勝利→
エコー6とレオンの通信ができるようになる→USSと戦闘→タレットを破壊か解除→
コンテナエリアを通る→タイラントパラサイトと戦闘、勝利→
レオン達と合流→スペックオプスのヘリが来てレオン達は脱出→エコー6は、ラクーンに新たな脅威が迫っているらしく
残るよう指令される。

地図上の動き:


最後の地点は、コンテナエリア(コンテナターミナル?)。

・PV ウルフパック 対 エコー6


ムービーから分かる事:
ウルフパックは、警官を追っていて、始末しようとしている。
ウルフパック、エコー6にこの時まで面識はない。
戦闘は、STAGLAの看板(ガソリンスタンド)に近くで行われている
タイラントが現れて、STAGLAの看板を倒す

動き:
エコー6:RACCONN CITY ANNUAL FAD? という垂れ幕の下の道
    奥にHOTELの看板
    (場所特定できず)

ウルフパック:警官を追っている場所
    (場所特定できず)

エコー6:ウルフパックの銃声が聞こえる範囲にいる

エコー6:扉を開け、建物内 階段を昇って BOW1対と戦闘 勝利

ウルフパック:警官を追っている
     スペクターが上から警官を狙っている Rの看板

     上→ 警官1人を始末 →左→階段(?)→ 飛び降りる → 建物内駐車場→ 警官逃げる

エコー6:斜面から降りてくる N24 S のネオン → 正面 ウルフパックと鉢合わせ(ここは隔離地帯) Eat?の店

ウルフパック、警官1人を始末→ ICE CREAM の店前で戦闘 →ベェルトウェイ 手りゅう弾を投げる STAGLA 115 の看板が見える→
爆発 STAGLA前、料金表示あり点灯 → エコー6 ICE CREAM前 →ウルフパック、ガソリン給油機 横から全身 →
T103 タイラント接近→ タイラントがバリケードを壊して車を飛ばして 来る(飛んだ車の方向 ガソリンスタンド横から?看板へ)→
看板倒壊→ タイラントが車を投げる

---------------------------------
(バイオハザードの時系列の推測、掲示板<No.146> より、BIOKENTOさん調べ)

              車が飛んできた方角
          上      ↓
      STAGLAMART(建物)         
 左                右
    屋根がある吹き抜け         ←PVのエコー6が来た場所
                   看板
 PVベルトウェイ→   ←PVディーアイ   
          下
      災厄の始点の建物
---------------------------------


ちょっとゲームをして確認してみたいと思います。
ウルフパックの5「消耗品」辺りかな?

エコー6の1「災厄の始点」、
ウルフパックの5「消耗品」時点では、看板の倒壊がない(看板は立っている)ので、
少なくてもその後の話になると思われます。


ウルフパックが、警官を追っている事から、
ウルフパックへの上層部からの生存者の隠滅する指令は、
・ウルフパックの2「墜落」
・ウルフパックの3「遮断」
・ウルフパックの4「凶化」

ウルフパックへの上層部からの警官を始末する指令~見捨てられるまでは、
・ウルフパックの5「消耗品」

ウルフパックが上層部から見捨てられて、アンブレラのBOWを、何体も倒しているのが、
・ウルフパックの6「償い」

ウルフパックへのアンブレラからのウルフパックの脱出条件は、レオンとクレアの抹殺とGウィルスの抗体を持つシェリーの確保が、
・ウルフパックの7「終着点」

素直に指令をみると、警官を追う必要性は
生存者の隠滅から見捨てられるまでの間と思われるが、
看板の倒壊の件があるので、ウルフパックの5「消耗品」以降で、
そして、アンブレラに反旗を翻したウルフパックの7「終着点」以降ではないと思われる。

それを踏まえての可能性として、
ウルフパックの6「償い」前(ウルフパックの5「消耗品」終了から10時間の間)で
BOWを倒しているついでに、それとは別にアンブレラの心証を良くする為に、
警官を追った(「BOWを倒して困るでしょ、脱出させて。一応、言われている通り警官もやっつけてるんだよー」)とも考えられる。
または、ウルフパックの7「終着点」前で、アンブレラからの行動の指示を受けているので、レオンを追う、ついでに警官を追ったとも考えられる。


エコー6については、下水道へ行く話は連続でしょうから、
・エコー6の6「死に場所」 最終:墓地近く
・エコー6の7「残された希望」 開始:車両基地近く
と距離がある為、この間にガソリンスタンドを通るルートもある(方向的にもあう)でしょうから、この間か。
・追記:STAGLAの看板柱の件
 エコー6の1「災厄の始点」
 ウルフパックの5「消耗品」
 をゲーム上で、ジロジロ見てみました。

すると、どうもPVと周りの様子が違うような気がしてきました。

タイラントが車を投げて来る場所の様子:
PV:がれきかバリケード・(なんとかMARTと書いてある建物の後ろ辺り)コンクリート調の建物
消耗品:柵・(なんとかMARTと書いてある建物の後ろ辺り)レンガ調の建物

PVでエコー6が降りて来た場所(ガレージの上に土砂が積もり坂になっている所)が見当たらない。

上記の事から、PVのガソリンスタンドとゲーム上のガソリンスタンドは、別の物で、別の所にあるもののような気がします。

別のガソリンスタンドなら、看板柱の倒壊は、ゲーム上に出て来るガソリンスタンドには関係ありませんので
PVが、順番的にどこに入るかは
警察官を追っているという事から考えた方が良いのかも知れません。


また、別の話ですが、
ウルフパックの5「消耗品」のSTAGLAのガソリンスタンドエリアに来た時は、
看板柱の料金表示の上の「STAGLA」のマークとその文字が書いている一番上の看板が点滅状態。
しばらく戦っていると、近くにあるライトごと、
看板柱の料金表示の上の「STAGLA」のマークとその文字が書いている一番上の看板が
壊れます。両面とも。(ハンターとかを倒した後のどこか?)(一度壊れる瞬間を目撃。)
誰かがなにかを撃つなりして壊れたのか、物語のイベントとして壊れたのかが判断出来ませんでしたが、
ハンターとかを倒した後、エリアから去ろうとしていた時には「STAGLA」のマークは、壊れていました。
(壊れていない事があるのかは未確認。3回中 壊れ3回。)

・PV ヘリからベクターがレオンを見つけるPV


ゲーム紹介PVではありますが、
ゲームでは見られないシーンもあります。

①.「レオンが街に来た時、ヘリからベクターがレオンを見つける」
②.スペクター「感染者が近づいている」
③.バーサ「奴らはB.O.W.の恐ろしさを知ることになる」
④.ベクター VS レオン

①は、街の荒れようとヘリで来ることからウルフパックの2「墜落」前と思われますが、
(それ以降でヘリに乗る機会はないはず)
レオンが街に来た時の描写も、バイオハザード2とは異なります。
ベクターがヘリの中でなぜか透明になり、そこから離れていきます。
ベクターがヘリの中から、アンブレラとウィルスの関係を結びつける証拠を(どんなに小さい証拠や生存者も)隠滅する
目的の為、ヘリからターゲットの位置を偵察していた段階の描写かも知れません。
何の為に消えたのか? 消える装置が正常に動くかの確認でしょうか?

流れで入るとしたら、ウルフパックの2「墜落」前と思われますが、
レオンの登場時期から問題になります。

②場所がよくわかりません。

③場所がよくわかりません。「奴ら」とはSPEC OPSなんでしょうけど。

④警察署前だと思いますが、ゲーム中ではレオンは別の方向に逃げるので、
 これはBADEND的展開かと思います。

流れに入るとしたら、①くらいでしょうか。





・全体の配置図


バイオハザード2・3とは、一部建物の場所が違うかと思われます。

オペレーションラクーンシティ。


バイオハザード2・3はこれ。



・全体の流れについての推測


1つの推測です。

●=ウルフパック
○=エコー6

A.「バイオハザードの時系列の推測」でいう<「バイオハザード3 ラストエスケープ 公式ガイドブック 完全征服編」Q&Aを信用する場合 アウトブレイク2の「死守」のパトカーとのすれ違いが、レオンでないと考えた場合>
R.「バイオハザードの時系列の推測」でいう<アウトブレイク2の「死守」のパトカーとのすれ違いが、レオンであると考えた場合>

①からの○に番号にある内容は、「A」「R」ともに同様です。「A」の順を便宜上①から順に書いたものであり、「R」については数字の順番の流れという意味ではありません。上から順番という意味になります。

参考:
[バイオハザード2の時間]
1998年9月29日
a.20:31頃 レオン・クレア 車事故
b.20:40頃 レオン 警察署到着・タイラント投入
c.20:53頃 クリア 警察署到着
d.21:25頃 STARSオフィス
e.22:06頃 シェリーを見かける
f.22:45頃 マービン ゾンビ化
g.22:58頃 エイダ・ベンと会う

1998年9月30日
h.00:03頃 再びシェリーを見つけるが、逃げる
i.00:34頃 エイダ単独行動 ペンダント見つける
j.01:08頃 署長 死亡
k.01:56頃 地下水路でシェリー行方不明
l.02:11頃 ベン死亡
m.02:47頃 レオンがアネットに撃たれる
n.03:15頃 アネット(ウィリアム事件)を語る
o.03:49頃 クレア・シェリー 電気機関車に乗る
p.04:18頃 レオン・エイダ 電気機関車に乗る エイダ負傷
q.04:47頃 レオンからアネット逃走・タイラントを加熱処理プールヘ・エイダ死亡のふり
r.05:13頃 アネット死亡
s.05:21頃 爆破5分前・ロケットランチャー
t.05:42頃 列車発車
u.05:58頃 脱出


・Aのパターンの流れ



推定:1998年9月23日
①●(ウルフパックの1「封鎖」)→ 数日後 →

推定:1998年9月28日
②●(ウルフパックの2「墜落」開始) ウルフパックは再び送り込まれた →
市庁舎内のサイバールームにある市の記録があるサーバーコンピュータの破壊と
記録室にある書類の処分をする →
(ウルフパックの2「墜落」終了) 市庁舎入口付近 →

③○(エコー6の1「災厄の始点」開始)ラクーンシティの責任者(警察署)と連絡を取り、状況報告を行うのが目的 →ラクーンシティ警察に向かったが 追跡者の妨害で入れず→ジルのアドバイスで市庁舎に向かう事にしたが 途中で追跡者と戦闘になり行動不能にした。→正式に市庁舎に向かう指令が出された。
(エコー6の1「災厄の始点」終了)ガソリンスタンド →

④○ガソリンスタンドから少し移動、市庁舎の左下→
(エコー6の2「企ての爪跡」開始)市庁舎に、アンブレラ施設の所在地を見つけに行く→アンブレラ施設の地図を見つける
(エコー6の2「企ての爪跡」終了)市庁舎内→

⑤●市庁舎の南から、随分、北に行ったラクーン病院内に移動 →
(ウルフパックの3「遮断」開始)ラクーンシティにいるアンブレラ社にとって不利益な情報を持つ生存者の排除の指令 →街の北東にある発電所を破壊して電気通信を遮断→
(ウルフパックの3「遮断」終了) 発電所付近 →

⑥●発電所から、 ラクーン病院の右隣の建物まで戻って来ている →
(ウルフパックの4「凶化」開始)指令:ネメシスの制御に必要なパラサイトを、
近くにあるアンブレラ施設からを回収し、ネメシスに移植して、機能を回復させる事 →
制御不能中のネメシスに注入し、ネメシスを正常に→
(ウルフパックの4「凶化」終了)廃工場にある(?)倉庫付近 →

推定:1998年9月28日・29日をまたぐ
⑦○市庁舎内→市庁舎裏口→発電所前
(エコー6の3「追う者」開始)
市庁舎で手に入れた未知のアンブレラ施設の地図は、地下である。その施設に通じる道、下水道に入って施設の入り口を探す→時計塔→公園→鋳造所→
(エコー6の3「追う者」終了)鋳造所の溶鉄炉→

推定:1998年9月29日
⑧●「ヘリからベクターがレオンを見つけるPV」の①.「レオンが街に来た時、ヘリからベクターがレオンを見つける」(一度ヘリに乗る?)→

[a.20:31頃 レオン・クレア 車事故 頃]
[b.20:40頃 レオン 警察署到着・タイラント投入 頃]
⑨●倉庫からはかなり移動して警察署すぐ近く →
(ウルフパックの5「消耗品」 開始)→指令:警察署に残されたブライアンが、集めていた情報の抹消
と生き残っている警官(当初は警察署に残された警官)の排除 →
レオンを逃がしてしまい上層部から見放される → タイラント投下 →
(ウルフパックの5「消耗品」 終了)アンブレラのセーフハウス →

推定:1998年9月30日
⑩☆(PV ウルフパック 対 エコー6)
<ガソリンスタンドが本編と同一でない場合>
ウルフパックとしては、警官の始末が指令であった⑨以降かつ、
タイラント投入後で、明確な次の指示が見捨てられている隙間であるのが良いかと思われます。
タイミング的には新たな指令が来る10時間以内なら都合が良いような気もします。

<ガソリンスタンドが本編と同一である場合>
検証した結果、PVと本編のガソリンスタンドは、周囲の風景や建物から違う場所にあるガソリンスタンドです。ですが、あえて同じガソリンスタンドと考えてみても、
看板の倒壊の件があるので、ウルフパックの5「消耗品」以降で、
状況からこの間かと思われます。

[k.01:56頃 地下水路でシェリー行方不明 頃?]
⑪○鋳造所の溶鉄炉からかなり離れて警察署の近くに移動している→
(エコー6の4「闇へ」開始)アンブレラ地下施設の入り口を探している→
下水道を行く→
(エコー6の4「闇へ」終了 )下水道と廃棄施設(?)を抜けたアンブレラと書いた頑丈な扉前→

⑫○エコー6の4「闇へ」の最後の場所と同じなので直後。
(エコー6の5「悪の源」開始 )アンブレラ地下施設の入り口を探している→
アンブレラ地下施設を見つけ →アンブレラ地下施設の自爆スイッチを入れる→
(エコー6の5「悪の源」終了)アンブレラ地下施設から脱出。

[q.04:47頃 レオンからアネット逃走・タイラントを加熱処理プールヘ・エイダ死亡のふり 頃]
[問題あり ウルフパックの5「消耗品」から10時間経過なら 6:40頃になり、この時レオンは既に脱出(
5:58頃)している。
1ヶ月前とかいうのとは違って、10時間というのは、さすがに同日、昨日であるので、
やはり10時間ほど前であって、8時間とか9時間ではないと思うので、この辺はやはり問題です。
バイオハザード2を優先して、約10時間という解釈と残念ながらするしかないかと思います。]
⑬●ウルフパックの5「消耗品」から10時間以上後 セーフハウスからは離れたアンブレラLAVORATORY(研究所) に移動している →
(ウルフパックの6「償い」 開始)脱出要求を聞き取らせる為に、アンブレラの生物兵器を、何体もウルフパックが倒している。ついに司令部が応答、上層部が見捨てるのを再考。条件は、アンブレラ研究所に侵入したスパイを見つけ排除する事。→ スパイやレオンを追いかけていたが逃げられる →
(ウルフパックの6「償い」 終了)アンブレラLAVORATORY(研究所) →

⑭○アンブレラ地下施設から脱出後、ラクーンシティ病院の裏出口(?)辺りの倉庫に移動している
(エコー6の6「死に場所」 開始)廃工場に設置されたアンブレラ側の前線基地を破壊し行動を抑える→生態再生利用施設 デッドファクトリー→スーパータイラントを倒す
(エコー6の6「死に場所」 終了)

⑮●アンブレラLAVORATORY(研究所)からラクーンシティの西側「ロンズデールヤード」に移動している→
(ウルフパックの7「終着点」 開始)アンブレラからのウルフパックの脱出条件は、レオンとクレアの抹殺とGウィルスの抗体を持つシェリーの確保 → 逃がすと自分たちで脱出方法を探し、アンブレラを倒すことが目的となる。
(ウルフパックの7「終着点」 終了)

⑯○アンブレラデッドファクトリー内から随分離れた位置に移動→
 エコー6の7「残された希望」

・Lのパターンの流れ


推定:1998年9月23日
①●(ウルフパックの1「封鎖」)→ 数日後 →

推定:1998年9月28日
②●(ウルフパックの2「墜落」開始) ウルフパックは再び送り込まれた →
市庁舎内のサイバールームにある市の記録があるサーバーコンピュータの破壊と
記録室にある書類の処分をする →
(ウルフパックの2「墜落」終了) 市庁舎入口付近 →

⑤●市庁舎の南から、随分、北に行ったラクーン病院内に移動 →
(ウルフパックの3「遮断」開始)ラクーンシティにいるアンブレラ社にとって不利益な情報を持つ生存者の排除の指令 →街の北東にある発電所を破壊して電気通信を遮断→
(ウルフパックの3「遮断」終了) 発電所付近 →

推定:1998年9月29日
③○(エコー6の1「災厄の始点」開始)ラクーンシティの責任者(警察署)と連絡を取り、状況報告を行うのが目的 →ラクーンシティ警察に向かったが 追跡者の妨害で入れず→ジルのアドバイスで市庁舎に向かう事にしたが 途中で追跡者と戦闘になり行動不能にした。→正式に市庁舎に向かう指令が出された。
(エコー6の1「災厄の始点」終了)ガソリンスタンド →

⑥●発電所から、 ラクーン病院の右隣の建物まで戻って来ている →
(ウルフパックの4「凶化」開始)指令:ネメシスの制御に必要なパラサイトを、
近くにあるアンブレラ施設からを回収し、ネメシスに移植して、機能を回復させる事 →
制御不能中のネメシスに注入し、ネメシスを正常に→
(ウルフパックの4「凶化」終了)廃工場にある(?)倉庫付近 →

④○ガソリンスタンドから少し移動、市庁舎の左下→
(エコー6の2「企ての爪跡」開始)市庁舎に、アンブレラ施設の所在地を見つけに行く→アンブレラ施設の地図を見つける
(エコー6の2「企ての爪跡」終了)市庁舎内→

⑧●「ヘリからベクターがレオンを見つけるPV」の①.「レオンが街に来た時、ヘリからベクターがレオンを見つける」(一度ヘリに乗る?)→

[a.20:31頃 レオン・クレア 車事故 頃]
[b.20:40頃 レオン 警察署到着・タイラント投入 頃]
⑨●倉庫からはかなり移動して警察署すぐ近く →
(ウルフパックの5「消耗品」 開始)→指令:警察署に残されたブライアンが、集めていた情報の抹消
と生き残っている警官(当初は警察署に残された警官)の排除 →
レオンを逃がしてしまい上層部から見放される → タイラント投下 →
(ウルフパックの5「消耗品」 終了)アンブレラのセーフハウス →

⑩の1☆(PV ウルフパック 対 エコー6)
(このパターンの場合 ⑩のタイミングは2つ考えておきます。)
<ガソリンスタンドが本編と同一でない場合>
ウルフパックとしては、警官の始末が指令であった⑨以降かつ、
タイラント投入後で、明確な次の指示が見捨てられている隙間であるのが良いかと思われます。
タイミング的には新たな指令が来る10時間以内なら都合が良いような気もします。
エコー6は、アンブレラ施設を探し回っているうちにPVもあるかと思われます。

<ガソリンスタンドが本編と同一である場合>
検証した結果、PVと本編のガソリンスタンドは、周囲の風景や建物から違う場所にあるガソリンスタンドです。ですが、あえて同じガソリンスタンドと考えてみても、
看板の倒壊の件があるので、ウルフパックの5「消耗品」以降で、
状況からこの間かと思われます。

⑦○市庁舎内→市庁舎裏口(ここまでは開始前ムービー)→(ゲーム開始時は)発電所前
(エコー6の3「追う者」開始)
市庁舎で手に入れた未知のアンブレラ施設の地図は、地下である。その施設に通じる道、下水道に入って施設の入り口を探す→時計塔→公園→鋳造所→
(エコー6の3「追う者」終了)鋳造所の溶鉄炉→

推定:1998年9月30日
[k.01:56頃 地下水路でシェリー行方不明 頃?]
⑪○鋳造所の溶鉄炉からかなり離れて警察署の近くに移動している→
(エコー6の4「闇へ」開始)アンブレラ地下施設の入り口を探している→
下水道を行く→
(エコー6の4「闇へ」終了)下水道と廃棄施設(?)を抜けたアンブレラと書いた頑丈な扉前→

⑫○エコー6の4「闇へ」の最後の場所と同じなので直後。
(エコー6の5「悪の源」開始)アンブレラ地下施設の入り口を探している→
アンブレラ地下施設を見つけ →アンブレラ地下施設の自爆スイッチを入れる→
(エコー6の5「悪の源」終了)アンブレラ地下施設から脱出。

⑩の2☆(PV ウルフパック 対 エコー6)
<ガソリンスタンドが本編と同一でない場合>
ウルフパックとしては、警官の始末が指令であった⑨以降かつ、
タイラント投入後で、明確な次の指示が見捨てられている隙間であるのが良いかと思われます。
タイミング的には新たな指令が来る10時間以内なら都合が良いような気もします。

<ガソリンスタンドが本編と同一である場合>
検証した結果、PVと本編のガソリンスタンドは、周囲の風景や建物から違う場所にあるガソリンスタンドです。ですが、あえて同じガソリンスタンドと考えてみても、
看板の倒壊の件があるので、ウルフパックの5「消耗品」以降で、
状況からこの間かと思われます。

[q.04:47頃 レオンからアネット逃走・タイラントを加熱処理プールヘ・エイダ死亡のふり 頃]
[問題あり ウルフパックの5「消耗品」から10時間経過なら 6:40頃になり、この時レオンは既に脱出(
5:58頃)している。
1ヶ月前とかいうのとは違って、10時間というのは、さすがに同日、昨日であるので、
やはり10時間ほど前であって、8時間とか9時間ではないと思うので、この辺はやはり問題です。
バイオハザード2を優先して、約10時間という解釈と残念ながらするしかないかと思います。]
⑬●ウルフパックの5「消耗品」から10時間以上後 セーフハウスからは離れたアンブレラLAVORATORY(研究所) に移動している →
(ウルフパックの6「償い」 開始)脱出要求を聞き取らせる為に、アンブレラの生物兵器を、何体もウルフパックが倒している。ついに司令部が応答、上層部が見捨てるのを再考。条件は、アンブレラ研究所に侵入したスパイを見つけ排除する事。→ スパイやレオンを追いかけていたが逃げられる →
(ウルフパックの6「償い」 終了)アンブレラLAVORATORY(研究所) →

⑭○アンブレラ地下施設から脱出後、ラクーンシティ病院の裏出口(?)辺りの倉庫に移動している
(エコー6の6「死に場所」 開始)廃工場に設置されたアンブレラ側の前線基地を破壊し行動を抑える→生態再生利用施設 デッドファクトリー→スーパータイラントを倒す
(エコー6の6「死に場所」 終了)

⑮●アンブレラLAVORATORY(研究所)からラクーンシティの西側「ロンズデールヤード」に移動している→
(ウルフパックの7「終着点」 開始)アンブレラからのウルフパックの脱出条件は、レオンとクレアの抹殺とGウィルスの抗体を持つシェリーの確保 → 逃がすと自分たちで脱出方法を探し、アンブレラを倒すことが目的となる。
(ウルフパックの7「終着点」 終了)

⑯○アンブレラデッドファクトリー内から随分離れた位置に移動→
 エコー6の7「残された希望」






記載:2014年07月頃
追記:2014年07月頃 01 ウルフパックの3「遮断」
追記:2014年08月頃 01 ウルフパックの4「凶化」
追記:2014年08月頃 02 ウルフパックの3「遮断」、「凶化」から考えると。
追記:2014年08月頃 03 ウルフパックの5「消耗品」
追記:2014年08月頃 04 ウルフパックの6「償い」
追記:2014年09月頃 01 ウルフパックの7「終着点」
追記:2014年09月頃 02 エコーの1「災厄の始点」
追記:2014年09月頃 03 エコーの2「企ての爪跡」
追記:2014年09月頃 04 エコーの3「追う者」
追記:2014年10月頃 01 エコーの4「闇へ」
追記:2014年10月頃 02 エコーの5「悪の源」 エコーの4「闇へ」地図経路先をもっと北へ更新
追記:2014年10月頃 03 エコーの6「死に場所」
追記:2014年11月頃 01 エコーの6「残された希望」
変更:2014年11月頃 02 エコーの6「残された希望」地図 「レオン救助要請発信(残された希望)」→
   「レオン救助要請発信場所(残された希望・開始前ムービーより)」へ変更
追記:2014年11月頃 03 PV ウルフパック 対 エコー6
追記:2014年11月頃 04 PV ウルフパック 対 エコー6 STAGLAの看板柱の件
追記:2014年12月頃 01 PV ヘリからベクターがレオンを見つけるPV
追記:2015年01月頃 01 全体の流れについてを追加
追記:2015年01月頃 02 全体地図を追加
追記:2015年01月頃 03 バイオハザード2の時間を追加
追記:2015年02月頃 01 掲示板No20~No50を反映

Twitter Facebook Google+ はてな Pocket LINE




一言掲示板です。なにかありましたら以下に書いて書き込みボタンを押して下さい。
管理人による書き込みの確認後、荒らし書き込みでない場合に表示させていただきます。
悪意ある書き込みや挑発的な書き込みと思われる内容は、表示させません。
その為、ちょっと書き込みから表示までに時間がかかってしまいます。ご了承下さい。

お名前

コメント


<No.75> 管理者

<No.54>からの件は、ここから、時系列の推測のページに移って書き込み下さい。
(2015/12/04)

<No.74> 管理者

<No.72>
(空間3)については、
・レオン到着時の時間の件
時系列の推測ページで移って続けたいと思います。

ただ、先に少し書いておくとムービーでは連続で数分ですが、
もし、ムービーが数十分間の話なら、空間が開けられるのは、

(空間2)パトカーが走ってから自己紹介の時間までの間
     ただ、ここで数十分なら
     初期の自己紹介は、数十分後という事になる。 
(空間3)なので数十分走れるとしたタイミングがあるとしたらここかな?
ということを書いているつもりです。

映画とかの手法では、
本当は時間は経っているけど、尺の都合で短縮したりするのがあるので。
未来の音も先の映像から入ったりしている場合もあると思います。

例:昼間・考えごと → 夜 寝てる・考えごと・チクタク時計音
この時に、昼間・考えごとの最後の場面の時点から、夜のチクタク時計音が
聞こえたりする作りとか。
そんなのもあったと思いますし、
数十分走れるとした間隔が必要だとしたら、
そういう考えもありかなと。


(2015/12/04)

<No.73> BIOKENTO
>BIOKENTOさんの方で・・・

=分かりました。  BIO2到着ムービー、すれ違い全て含め詳しい時間推測を出してみます。

その後L、LBどちらをベースに記載して頂くか書きます。


(2015/12/04)

<No.72> BIOKENTO
ちょっと気になる部分があるのですが(空間3)

についてお聞きしたいのですが、(空間3)って何ですか?








(2015/12/04)

<No.71> 管理者
今回の話は、リタの護送車時間問題なので、
時系列の推測のページの内容でしたね。

何種類もパターンを書くのは、今でさえ複雑になっているため、
LBパターンの記載は、
時系列の推測のページにのみ29日に、
「リタの輸送車移動中の時間が長すぎるのを短縮するには」という
文章でのみの記載にしたいと思います。

大軸は、ここでいうAパターンとLパターンのみにしておきます。

もしくは、大筋をLパターンではなく、LBパターンにした方がよければ
そちらをすれ違いレオンのベースにします。

BIOKENTOさんの方で、どちらがより納得できるかを考えて、どちらか選んでみてください。


現時点で、続いて考察したい部分で、
・レオン到着時の時間の件
・Lパターンの流れの詳細
があるのですが、これは時系列の推測ページで移って続けたいと思います。

(2015/12/04)

<No.70> BIOKENTO
<No.68> 良いです。

ちょっと気になる部分があるのですが(空間3)は存在しませんよね?


「兄のクリスを探しているの」→パトカー加速→そのまま曲がりトラックと対面。



>正直、<No.54>の書き込みの意図がちゃんと掴めていなかったのですが・・・
という事だったんですね。

=はい。そう言っていたつもりだったのですが、説明不足ですみませんでした。
さすが管理人さんです。まとめるのがお上手です。

ちなみにLBパターンを記載して欲しいのはそうなのですが、Lパターンも残しておいて欲しいのです。

両方可能性はありますので。




(2015/12/03)

<No.69> 管理者

<No.67>
この件に関しては、<No.68>で良い場合、
今の話には関係ない事になるかも知れませんが、
もう少し詳しく書くと、

クレアが看板前をバイクで通る
(空間1)
クレアが街に到着
同じころレオンも到着
タンクローリーが動き出す
クレア バーへ
レオン・クレア合流
パトカーに乗る
(空間2)
兄のクリスを探しているの
(空間3)
急カーブ
タンクローリー 後ろに
クレア 銃入手
ゾンビ後ろに
事故
タンクローリー ミラー 20時31分

動画では流れになっていますが、
もし、この間が30分程あるとすれば、
空間3という所が、もっとも長いのではないかという事になります。

「兄のクリスを探しているの」前の会話は、
合ってすぐ話すだろうの会話で、この間が長いとは思えないと思ったからです。

ムービーでは、車に乗って1・2分でしょうけど、
実際は、街の端辺りから1分・2分で警察署に着かないでしょうから、
その時間を伸ばせるとしたら、この空間3ではないかと
思ったわけです。


(2015/12/03)

<No.68> 管理者

<No.66>

Lパターンで、かなり前に、私が作っていた動画の流れではこういう風になっています。

28日:
堕落(午前1時半)
ジル コンテナから警察署に移動開始(昼)
ブラッドバー(ジル警察署到着前)
遮断(夜)

29日
「死守」開始~脱出
ジル警察署に到着ブラッド死(素手)(29日「死守」脱出後)「この間リタの輸送車移動中」
3でマービン倒れてる 「この間リタの輸送車移動中」
ジル警察署脱出 「この間リタの輸送車移動中」
災厄の始点(ガトリング)「この間リタの輸送車移動中」
凶化(ガトリング→ロケットランチャー)「この間リタの輸送車移動中」
企ての爪跡「この間リタの輸送車移動中」
3で、脱線「この間リタの輸送車移動中」
レオン街に到着 「この間リタの輸送車移動中」
死守 レオンのすれ違い
死守 マービン「まだ死ねん」
消耗品開始
レオン・クレア車事故 (20時31分)
レオン警察署到着 タイラント投入 20時40分
追う者

今見れば、リタの輸送車移動中時間の問題があり、3の脱線はもっと後ろにしないといけないかと思いましたが、
多少の違いがあるようですが、大体同じ感じです。

実は、BIOKENTOさんが違う事を気にしているように感じていました。


正直、<No.54>の書き込みの意図がちゃんと掴めていなかったのですが、
元々の話は、
「リタの輸送車移動中の時間が長すぎるので、
 凶化のタイミングを、28日にすれば短縮できるのではないか?
 もし、追跡者との戦闘がある凶化を28日すれば矛盾はないか?」
という事だったんですね。

その場合、今でいうLBパターンであり、
・追跡者は、既に28日に損傷を負っている。
 災厄の始点での損傷ではなくなる。
・追跡者の武器の流れの矛盾ができる。
 凶化(ガトリング→ロケットランチャー)→ 3(素手)→ 災厄の始点(ガトリング)
・リタの輸送車移動中の時間が、「凶化」の分だけ短縮される。

という事であっていますか?
(2015/12/03)

<No.67> BIOKENTO
③あと、考えたんですが、
<No.110> には、レオン街に到着 20時31分と書いてしまっていますが・・

=そうですね私たちのなかで約1分前ぐらいだろうと言う事で書いているだけですね。



>このイベントは、ムービーでは3分程度ですが、
間が空いていると考えられる箇所があるかと思います。

=そうですね。なので基本3分~5分程度と考えています。 それと(空間2)の場所が間違っています。

>クレアが看板前をバイクで通る
(空間1)
クレアが街に到着
同じころレオンも到着
タンクローリーが動き出す
クレア バーへ
レオン・クレア合流
パトカーに乗る
兄のクリスを探しているの
(空間2)
急カーブ
タンクローリー 後ろに
クレア 銃入手
ゾンビ後ろに
事故
タンクローリー ミラー 20時31分

ではなく


=クレアが看板前をバイクで通る
(空間1)
クレアが街に到着
同じころレオンも到着
タンクローリーが動き出す
クレア バーへ
レオン・クレア合流
パトカーに乗る(ベルトを締めろ)
(空間2)
兄のクリスを探しているの
急カーブ
タンクローリー 後ろに
クレア 銃入手
ゾンビ後ろに
事故
タンクローリー ミラー 20時31分

ですよね。


>ですので、例えば、
レオンが街に到着する時間を30分前の20時とか、
1時間前の19時30分とか考えると、
災厄の始点・凶化などが入る
時間的余裕が出来るかと思います。

=さすがにBIO2のムービーで1時間も掛かっているのは不自然だと思います。 多くて30分くらいでしょうね。

そう考えてLBパターンを考えたのです。


(2015/12/03)

<No.66> BIOKENTO
①、②  回答


28日:
堕落(午前1時半)
遮断(墜落後~外が暗いうち(早朝前)に掛けて)
ジル コンテナから警察署に移動開始(昼~29日「死守」脱出後に掛けて)
ブラッドバー(ジル警察署到着前)


29日:
「死守」開始~脱出(29日昼から29日午後8時半前に掛けて)
ジル警察署に到着ブラッド死(素手)(29日「死守」脱出後)「この間リタの輸送車移動中」
3でマービン倒れてる 「この間リタの輸送車移動中」
ジル警察署脱出 「この間リタの輸送車移動中」
災厄の始点(ガトリング→ロケラン)「この間リタの輸送車移動中」
凶化(ガトリング→ロケットランチャー)「この間リタの輸送車移動中」
レオン街に到着 (20時半頃?)「この間リタの輸送車移動中」
死守 レオンのすれ違い(20時半頃?)
死守 マービン「まだ死ねん」(20時半頃?)
消耗品開始(20時半頃?)
レオン・クレア車事故 (20時31分)
レオン警察署到着 タイラント投入 20時40分

>この場合、凶化の後、レオンが到着したというのはなぜ駄目でしたっけ?

=凶化の後、レオンが到着は駄目ではありません。Lパターンでは「凶化」後にレオン到着のはずです。 ただ「凶化」後に「消耗品」が控えていると言う事です。  その時にタンクローリー爆発です。

問題は「リタの輸送車」が「レオンパトカー」とすれ違うまでの時間です。


(2015/12/03)

<No.65> 管理者
①<No.62>は、Lパターンではなく、LBパターンですね。
Lパターンも<No.61>のイベント→で書いて頂けますか?

②Lパターンですが、武器の流れを考える為、
災厄の始点(ガトリング)
凶化(ガトリング→ロケットランチャー)
となり、この間、レオンの車が走り続ける時間が長いという事で
あっていますか?

この場合、凶化の後、レオンが到着したというのはなぜ駄目でしたっけ?


③あと、考えたんですが、
<No.110> には、レオン街に到着 20時31分と書いてしまっていますが、
そもそもの話になり、根本から変わるかもしれませんが、
レオンが街に到着する時間というのは、不明であって、事故の20時31分の前ですよね。
20時31分というのは、タンクローリーがミラーに見えた時間ですよね。

レオンが街に到着するムービーを分けて考えてみました。

クレアが看板前をバイクで通る
クレアが街に到着
同じころレオンも到着
タンクローリーが動き出す
クレア バーへ
レオン・クレア合流
パトカーに乗る
兄のクリスを探しているの
急カーブ
タンクローリー 後ろに
クレア 銃入手
ゾンビ後ろに
事故
タンクローリー ミラー 20時31分

このイベントは、ムービーでは3分程度ですが、
間が空いていると考えられる箇所があるかと思います。

クレアが看板前をバイクで通る
(空間1)
クレアが街に到着
同じころレオンも到着
タンクローリーが動き出す
クレア バーへ
レオン・クレア合流
パトカーに乗る
兄のクリスを探しているの
(空間2)
急カーブ
タンクローリー 後ろに
クレア 銃入手
ゾンビ後ろに
事故
タンクローリー ミラー 20時31分

レオン・クレアがパトカーに乗ったのは、
ラクーンシティに来たところですから、
普通、地図から考えると
ラクーンシティに入ったところの近く、町の端だと思います。

東西南北どこから来たのかは知りませんが、
警察署への道のりと言うのは少なからずあって
空間2で、結構な距離を移動しているはずです。

リタの護送車も警察署からすれ違いまで、
ある程度の時間がかかっているとすると、
ゾンビだらけで、悪路になっているとなれば、
時間はかなりかかっているかも知れません。


ですので、例えば、
レオンが街に到着する時間を30分前の20時とか、
1時間前の19時30分とか考えると、
災厄の始点・凶化などが入る
時間的余裕が出来るかと思います。
(2015/12/03)

<No.64> BIOKENTO
1~5のどのタイミングでレオンが到着しても大丈夫になりました。

1~3のどのタイミングでレオンが到着しても大丈夫になりましたの間違いです。


(2015/12/03)

<No.63> BIOKENTO
企ての爪跡(時間?断定出来ない))「リタとレオンの時系列同時進行無関係」
脱線(素手)(時間?断定出来ない)「リタとレオンの時系列同時進行無関係」
追う者(ロケットランチャー)
はレオンとリタの(すれ違い)の時系列には関係しないので抜いてまとめます。

まとめると

28日:
堕落(午前1時半)
遮断(墜落後~外が暗いうち(早朝前)に掛けて)
凶化(ガトリング→ロケットランチャー)(遮断後~外が暗いうち(早朝前)に掛けて)
ジル コンテナから警察署に移動開始(昼~29日「死守」脱出後に掛けて)
ブラッドバー(ジル警察署到着前)


29日:
「死守」開始~脱出(29日昼から29日午後8時半前に掛けて)
ジル警察署に到着ブラッド死(素手)(29日「死守」脱出後)「この間リタの輸送車移動中」
1・3でマービン倒れてる 「この間リタの輸送車移動中」
2・ジル警察署脱出 「この間リタの輸送車移動中」
3・災厄の始点(ガトリング→ロケラン)「この間リタの輸送車移動中」
4・レオン街に到着 (20時半頃?)「この間リタの輸送車移動中」
5・死守 レオンのすれ違い(20時半頃?)
6・死守 マービン「まだ死ねん」(20時半頃?)
消耗品開始(20時半頃?)
レオン・クレア車事故 (20時31分)
レオン警察署到着 タイラント投入 20時40分

1~5のどのタイミングでレオンが到着しても大丈夫になりました。
29日の凶化に凶化があると、その間もリタの車は移動中でなければなりませんが、
29日の凶化がなくなったことにより、LBではレオンが走り続ける時間の問題が解決されました。

過去ログ<No.110>
私も気にしていた
>この話の間はレオンが車を運転している事になります。
あまりにも長すぎるんですよね。が解決されました。

(2015/12/03)

<No.62> BIOKENTO
>お手数ですが・・・

=了解です

28日:
堕落(午前1時半)
遮断(墜落後~外が暗いうち(早朝前)に掛けて)
凶化(ガトリング→ロケットランチャー)(遮断後~外が暗いうち(早朝前)に掛けて)
ジル コンテナから警察署に移動開始(昼~29日「死守」脱出後に掛けて)
ブラッドバー(ジル警察署到着前)


29日:
「死守」開始~脱出(29日昼から29日午後8時半前に掛けて)
ジル警察署に到着ブラッド死(素手)(29日「死守」脱出後)「この間リタの輸送車移動中」
3でマービン倒れてる 「この間リタの輸送車移動中」
ジル警察署脱出 「この間リタの輸送車移動中」
災厄の始点(ガトリング→ロケラン)「この間リタの輸送車移動中」
企ての爪跡(時間?断定出来ない))「リタとレオンの時系列同時進行無関係」
脱線(素手)(時間?断定出来ない)「リタとレオンの時系列同時進行無関係」
レオン街に到着 (20時半頃?)「この間リタの輸送車移動中」
死守 レオンのすれ違い(20時半頃?)
死守 マービン「まだ死ねん」(20時半頃?)
消耗品開始(20時半頃?)
レオン・クレア車事故 (20時31分)
レオン警察署到着 タイラント投入 20時40分
追う者(ロケットランチャー)



(2015/12/03)

<No.61> 管理者
>Aパターンでは、「災厄の始点ガトリング」・・・

すみません。
今、No.60の書き込みで気が付きました。
路面電車素手から凶化ガトリングで、武器矛盾がありました。

この場合は、どこかでガトリングを見つけたという事に
ならないとおかしいですね。

しかし、それでは確かに自然な流れではないです。
と、まあこれは今は置いておいて。


LBパターンの前に、
過去ログを見ても、時間が空いていて、色々かなり忘れています。

お手数ですが、Lパターンの場合の
現時点のBIOKENTOさんの推測の流れを確認させて下さい。

28日:
堕落
ジル コンテナから警察署に移動開始
ブラッドバー
遮断

29日:
「死守」開始
「死守」脱出
ジル警察署に到着ブラッド死(素手)
3でマービン倒れてる
ジル警察署脱出
災厄の始点(ガトリング)
凶化(ガトリング→ロケットランチャー)
企ての爪跡
脱線(素手)
レオン街に到着 20時頃
死守 マービン「まだ死ねん」
死守 レオンのすれ違い
消耗品開始
レオン・クレア車事故 20時31分
レオン警察署到着 タイラント投入 20時40分
追う者(ロケットランチャー)

これらイベントを→で並べてもらえますか?

(2015/12/03)

<No.60> BIOKENTO
>Aパターンでも武器の矛盾はないと思いますが・・・

Aパターンでは、「災厄の始点ガトリング」→ 路面電車発車(素手)→追跡者登場(追跡者負傷)→ 「凶化ガトリング」→ 「凶化ロケットランチャー」となりますのでガトリングの所でやはり矛盾は生まれますね。



> すみません。どういう事か、もう少し説明下さい。

=了解です。

レオン街に到着 29日20時31分→(乗るまでにムービーで3分ほど)→レオン・クレアパトカーに乗る→「死守」レオンのすれ違い→マービン「まだ死ねん」→ジル警察署に到着 → マービン倒れてる→ジル警察署から脱出 →災厄の始点 → 凶化 → 消耗品・レオン警察署に到着(20時40分)

この「凶化」の行動中(凶化終了後まで)リタの車とレオンの車は走り続けなければなりません。 (ウルフパックの消耗品が凶化の後だからです)

しかし「凶化」が28日に終了していれば29日のウルフパックの最初の任務は「消耗品」になります。すると消耗品はレオントラック事故の時間に合わせることが出来るようになります。

(2015/12/02)

<No.59> 管理者
>武器だけなのですが武器に関してはAパターン同様武器矛盾説を・・・

Aパターンでも武器の矛盾はないと思いますが。

「3」=素手→
「災厄の始点」=素手→マシンガン→
「凶化」=マシンガン→ロケットランチャー

こうなると思います。違います?

>Lパターン(遮断後バイオ3ブラッドムービー前)にするとレオンとクレアが乗った・・・

すみません。どういう事か、もう少し説明下さい。

「凶化」の位置が遮断後バイオ3ブラッドムービー前というのを、仮にLBパターンにしておきます。

LBパターンの場合、
28日に凶化ですか?

レオンが車事故をするのは、
29日 20:31頃ですよね。

Lパターンの場合、
レオンとクレアが乗ったパトカーとアウトブレイクのリタが乗った輸送車?が出会うのも
この時間付近ですよね。

(2015/12/02)

<No.58> BIOKENTO
考えてくれてありがとうございます。 私ももう1度じっくり考えてみました。
 
(掲示板過去ログ)バイオハザードの時系列の推測(001) <No.110> 管理者

>この流れだと・・・

=そうなんですよね。武器だけなのですが武器に関してはAパターン同様武器矛盾説を受け入れるしかなくなるのですが、

以前のネメシスにについての議論をみつけました(掲示板過去ログ)バイオハザードの時系列の推測(001) <No.110> を観てみて頂けますか?

Lパターン(遮断後バイオ3ブラッドムービー前)にするとレオンとクレアが乗ったパトカーとアウトブレイクのリタが乗った輸送車?が出会うまでの時間がグッと短縮されるのです。

それと「凶化」は「遮断後」ですが凶化の開始のキャラクターのセリフから「(ルポ)電力を停止したのに何故廃工場に電力がある?」遮断後から24時間以上経っていないようにも感じるのです。つまりこのパターンだと(遮断後凶化すぐで28日)堕落が28日午前1時半なので2つとも28日午前1時半~空が暗いうちに掛けて。

なので私としては時系列に問題なければ、Lパターンのみで良いので(遮断後バイオ3ブラッドムービー前説)も記載して頂けないでしょうか?


「何かにより損傷」に関しては答えがなく(エコー6による物)とも(列車事故)とも言い切れないので。

(2015/12/02)

<No.57> 管理者
その場合、以前議論した追跡者の武器に関係するかも知れません。

この流れだと、
「凶化」=マシンガン→ロケットランチャー
「3」=素手
「災厄の始点」=素手→マシンガン
となるかと思います。

これまで通りの
「3」=素手
「災厄の始点」=素手→マシンガン
「凶化」=マシンガン→ロケットランチャー
の流れの方がスムーズではあると思います。

あと、「何かにより損傷」というよりは、
これまでのように、

Lのパターンの流れの場合、
「災厄の始点」で、エコー6により損傷 → 「凶化」で、修復

Aのパターンの流れの場合、
「3」で、列車事故より損傷 → 「凶化」で、修復
の方が理由もあり、良いかと思います。

(2015/12/01)

<No.56> BIOKENTO
>もし、「凶化」の位置が(遮断後バイオ3ブラッドムービー前)だとすれば・・・

=少し説明不足でした。(遮断後バイオ3ブラッドムービー前)の場合の時系列の推測は

ネメシスが投入(時間不明)→何かにより損傷→「凶化」→(ブラッドバー)→バイオ3ジル警察署へ仲間を探そうと行く(ブラッド死亡)→「災厄の始点(ジルと出会う)」

と推測していますがどうでしょうか?




(2015/12/01)

<No.55> 管理者
Lのパターンの流れの場合、
追跡者 行動不能から、
エコー6の1「災厄の始点」→ウルフパックの4「凶化」の流れは、
正しいとした場合、
①エコー6の1「災厄の始点」では、エコー6とジルが会い、ジルは町の外に出ようとしているかと思います。

②バイオハザード3で、この時期のジルの目的は、
ジルは警察署へ仲間を探そうと行き、
警察署の前で追跡者に遭い、ブラッド死亡、警察署で仲間を探そうとしたかと思いますが、
仲間はいなくて、カルロスからの無線を聞き、町から逃げようとしているかと思います。

①と②から、エコー6の1「災厄の始点」→ウルフパックの4「凶化」は、ブラッド死亡後だと思います。

もし、「凶化」の位置が(遮断後バイオ3ブラッドムービー前)だとすれば、
ジルは警察署に仲間を探そうと行こうとしている最中に、
エコー6の1「災厄の始点」で、エコー6とジルが会い、ジルは町の外に出ようとしていると言うという風になり、
なぜか、その後、やっぱり警察署に行き、ブラッド死亡となり、
ジルの目的の筋が通らないと思います。

どれらがストレートかと言うと、
前者の、警察署で追跡者と初めて会い→警察署を出て→エコー6の1「災厄の始点」→ウルフパックの4「凶化」の方で、
これまで通りの流れの方が納得できる行動かと思います。


>ネメシスはムービー前に投下されている感じですよね?

そう思います。
バーの時点の段階でブラッドを追っかけてると思います。

(2015/12/01)

<No.54> BIOKENTO
とりあえずこっちで書きます。

実は管理人さんの好みではないオペレーションラクーンシティ時系列「すれ違いがレオンパターン」の「凶化」の場所 なのですが、一緒に考えてもらえますでしょうか?
もしかしたら「すれ違いがレオンでないパターン」の方にも関係してくるかもしれません。

問題は「凶化最後のムービー」(ネメシスがスターズと叫びながらロケランを持って終わりますが)」

もしかしたらこの凶化はバイオ3でジルが警察署ネメシスと会うよりも前と言う事も考えられるかと思うのですがどうでしょうか? 

推測としては「凶化」の位置は(遮断後バイオ3ブラッドムービー前)

これでは何処か矛盾すると思いますか?


「凶化」で確実に分かっていること(ネメシスはスターズ抹殺の任務についていたが損傷を受け制御不能となっている)「凶化はネメシス投下後である」

(再起動しロケラン持って行き再びスターズをターゲットにする)

ネメシスの投下された日がいつなのか?にもよりますが「バイオ3最初のネメシスのムービー(ブラッド)」あれは投下の瞬間だと思いますか?

「バイオ3ムービー(ブラッド」が投下の瞬間なら凶化はバイオ3の後と言う事になるのですが、違うのなら断定が出来ないと思うのです。

でもブラッドがムービー前に「俺もお前も殺されるぞ。スターズなんか入らなきゃ良かったってな」と言っていることからネメシスはムービー前に投下されている感じですよね?

どう思われますか?


(2015/12/01)

<No.53> 管理者
了解です。
私が、リベレーションズ2をするのも発売から結構経ってからになるかと思います。
(2015/03/19)

<No.52> BIOKENTO
返信おくれて申し訳ありませんでした。  このところ色々立て込んでいまして。

><No.48> の反映を行いました。 =ありがとうございます。 

見た感じ問題無いと思います。時間のある時に見直して何か気づいたらまた書き込みます。

最近少し忙しいもので、また落ち着いたらやり取り行いましょう。

楽しみにしています。

 

(2015/03/18)

<No.51> 管理者
お返事頂けないようですので、<No.48> の反映を行いました。
忘れ気味なのと、内容も難しい為、反映しきれていない事もあるかと思いますが、
ご了承ください。
また、ガソリンスタンド同一の場合もまずは暫定で入れておきました。
(2015/02/17)

<No.50> 管理者
タイラント投入というのがあるので、
⑨ウルフパックの5「消耗品」 移行である方がまだ可能性が高いかと思います。

生き残っている警官(当初は警察署に残された警官)の排除 は、
「消耗品」からであるので。

>以前管理人さんがおっしゃっていましたが、
たしか、それはガソリンスタンド1個の場合ですよね。
あれから色々考えているので、考えの変更もあるかも知れません。
更に今回は、複数の場合ですので、
タイラント投入後である事から、現在はガソリンスタンド複数の場合は、
今の案の位置の方が良いかと思います。

できるだけ少ないパターンにしたいと思います。
もっとも納得できる1つを本当は書きたいと思っていますので、
パターンがあるのは、特例と思って欲しいです。
複雑になりますから。

そういう事から、⑤→③→VSPV→⑥は外しても良いかと思います。

あと、今回は、アルファベットと番号で書いていて、2グループに流れがわかれていますので
AかLの場合、⑤→③→VSPV→⑥というような書き方をして頂けませんか?
(2015/02/04)

<No.49> BIOKENTO
ガソリンスタンドが2つパターンの場合、以前管理人さんがおっしゃっていましたが、

ウルフパックが生存者を抹殺しているという一番自然な状況で考えると、

ウルフパック「遮断」~「凶化」の間

と言うのもありかと。これだとウルフパックはまだ生存者抹殺の段階なので。

「凶化」~「消耗品」はPVレオンからウルフパックはヘリで移動したと思われますので。
(2015/02/04)

<No.48> 管理者
この時点で、上に変更を入れたいので変更点をまとめます。

Rのパターンの流れと書いていますが、レオンの頭文字は、Lなので
Lに修正します。

ガソリンスタンド複数の場合。
Aのパターンでの⑩VSPVの位置:⑨→⑩→⑪ 今のまま
Lのパターンでの⑩VSPVの位置:
1つ、④→⑧→⑨→⑩→⑦。
1つ、⑫→⑩→⑬→⑭。
の2パターン。

・エコー6の3「追う者」の地図、発電所スタートに変更。
・エコー6の3「追う者」の説明の一部変更。市庁舎北側から出て、開始の発電所に移動している。
・エコー6の3「追う者」の変電所にいた理由の追加。「消された街の明かりを一部回復させたか、ただ見に来たか」
・エコー6の6「死に場所」の地図、デッドファクトリーの位置を廃工場内、南に。

この辺をメインに、修正をいれる予定です。
まずここまで問題ないですか?

(2015/02/04)

<No.47> 管理者
廃工場内のデッドファクトリーと、ジルがレールキャノンを使った所は、
多分違うでしょうから、
パラケルススの魔剣を、「死に場所」後デッドファクトリーから移動したか、
もう1個投入していたかのどちらかでしょうね。

(2015/02/04)

<No.46> BIOKENTO
バイオ3、オペレーション共にレールキャノン・正式名所(パラケルススの魔剣)

死に場所でもそう言っており、バイオ3では極秘写真ファイルで分かります。

合衆国政府が投入したものみたいです。
(2015/02/04)

<No.45> 管理者
「死に場所」はアンブレラ生態再生利用施設 デッドファクトリーで、
上から落ちて来る自立型の電磁誘導砲じゃないですか?
しかし、廃工場に入れとなっているので、廃工場ぽいですが、
廃工場内にデッドファクトリーがある事になるのかな?
そうなら上の地図の行動線をもう少し伸ばす必要があります。

バイオハザード3のレールキャノン(電磁誘導砲?)は、備え付けの物で、
これは地図でいう廃工場のものだと思います。

もし同じ廃工場内でも違う物、違う場所のように思えますが。
(2015/02/03)

<No.44> BIOKENTO
あと、ご存じかと思いますが、バイオ3の廃工場~処理場はオペレーションの「死に場所の」廃工場と同じ場所です。死に場所でレールキャノンが置かれるのでバイオ3はその後に来た事になりますね。


(2015/02/03)

<No.43> 管理者
>エコー6が、「追う者」で変電所にいた理由ですが、
すみません。
「エコー6が、「追う者」で「発電所」にいた理由ですが」
の間違いです。
なぜ、エコー6が、「追う者」で「発電所」いたかという事の推測を書きました。
(2015/02/03)

<No.42> BIOKENTO
時系列とは関係ありませんが、発電所と変電所は別物です。

発電所はオペレーションの「遮断」と「追う者」スタート地点で

変電所はバイオ3のマグナムorグレネードランチャーとヒューズが取れる場所です。

発電所と変電所の違いは調べてみてください。
(2015/02/02)

<No.41> 管理者
この話の後に気が付いたのですが、
エコー6が、「追う者」で変電所にいた理由ですが、
本編では説明はないかと思いますが、
消された街の明かりを一部回復させたか、ただ見に来たかになると思いますが、
すれ違いがレオンでない場合では、ここで復旧させバイオハザード3では問題ない(明かりがついている)とも取れるかと思いますので、今度時系列に記載しようと思います。


>ちなみにエコー6「死に場所」は何日の何時頃とお考えでしょうか?
30日で、バイオハザード2の後で、夜初期ぐらいではないでしょうか。
(2015/02/02)

<No.40> BIOKENTO
>どうしても記載したいとおっしゃるなら・・・というような書き方になって良いなら書かせて頂きますが。

=ありがとうございます。私自身もう一度よーくPVとガソスタ周辺を調べ直してみますので。  管理人さんとしては最悪それでお願いします。


>しかし「追う者」の始めのムービーでエコー6の場所がわかりますが、
その場所は上の地図にある市庁舎北側です。
そうだとすれば、前に市庁舎にいたと考えるしかないんでしょうね。

=ムービーは移動中の指示だったのかもしれませんね。  ここでPV説ならばこの移動中にウルフと出会ったと私は考えています。


>ウルフパックとの対面時間が合わなくなるような気がするのですが

=⑪エコー6の4「闇へ」バイオハザード2から30日01:56頃
⑫エコー6の5「悪の源」屋内なので判断付かない
VSPV
⑬ウルフパックの6「償い」バイオハザード2から30日04:47頃
⑭エコー6の6「死に場所」夜

これだと問題無いですね。  ちなみにエコー6「死に場所」は何日の何時頃とお考えでしょうか?


(2015/02/02)

<No.39> 管理者
>追う者のスタート地点は発電所スタートです。
>市庁舎裏口ではありません。
なるほど。動けるようになった所のスタートは、
ウルフパックの3「遮断」と同じ発電所という事ですか?

しかし「追う者」の始めのムービーでエコー6の場所がわかりますが、
その場所は上の地図にある市庁舎北側です。
そうだとすれば、前に市庁舎にいたと考えるしかないんでしょうね。

そうであれば、④→⑧→⑨→VSPV→⑦なら問題ないと思います。

>ウルフパックとの対面時間が合わなくなるような気がするのですが、
>>これは具体的にはどういう事でしょうか?
これについて回答を頂けていないようですが、どうでしょうか。
こちら(⑪→⑫→VSPV→⑬⑭)も問題はないと思うのですが。

>それはバイオ2のトラック爆発×2回起きた
>という管理人さんの意見です。
それは2回起きないと、映像的に繋がらないから
爆発の場所が違う問題があるので
書いています。

>スタンドの建っている形と位置などがゲームと
>ほぼ同じというのが私的には気になるのです。
ガソリンスタンド自体がほぼ同じ形になるのはある事だと思います。
PVと本編は同じグラフィックを使っているんでしょう。
問題は周囲で、建物の柄や様子が違う事からも別の所だと思います。

>ラクーンシティマップにガソスタが1つだけだと言う事が。
大きなラクーンシティにガソリンスタンドが1つだけだとは思いません。
それだと、町の人や町に来た人ですぐにいっぱいになると思います。
別の会社のガソリンスタンドもあると思いますし、
同じ会社のガソリンスタンドが複数あっても不思議ではありません。
大きな街ですし。
確かドラマCD2でも病院の近くにガソリンスタンドがあって、爆発してましたよね。

>それとラクーンシティマップにガソスタが1つだけだと言う事が。
これはバイオハザード3でジル達が移動した所をメインに書いているだけだと思います。

>今回のガソスタ×1パターンもCG表現とゲーム中表現の違いなど
>可能性として考えては頂けないでしょうか?
なぜそこまでガソリンスタンドが1つである事にこだわられるのか、
と思います。
検証した結果もありますのに。

どうしても記載したいとおっしゃるなら、
「検証した結果、PVと本編のガソリンスタンドは、周囲の風景や建物から違う場所にあるガソリンスタンド。
 だが、あえて同じガソリンスタンドと考えるならこの間」
というような書き方になって良いなら書かせて頂きますが。
本当は、これ以上、複数のパターンを書いて、更にややこしくはしたくはないので、検証の上、極力ないことは外したいのですが。
(2015/02/02)

<No.38> BIOKENTO
話が行き違っていた点が分かりました。

管理人さんはエコー6の3「追う者」の初めは市庁舎裏口辺りから始まると思っているみたいですが、それは違います。

追う者のスタート地点は発電所スタートです。市庁舎裏口ではありません。


・それと私としては最後でいいのでガソスタ1つパターンも可能性として考えたいです。>私としてはこれは不要かと思います。

=確かにもちろん管理人さんの言っていることも分かります。

しかし以前私も1つだけこれは不要だと思ったものがありました。それはバイオ2のトラック爆発×2回起きたという管理人さんの意見です。

しかしこれも1つの可能性と言う事では否定出来ないことでした。

今回のガソスタ×1パターンもCG表現とゲーム中表現の違いなど可能性として考えては頂けないでしょうか?

もちろん2パターンが正しい方面で記載して頂いて良いので。

スタンドの建っている形と位置などがゲームとほぼ同じというのが私的には気になるのです。それとラクーンシティマップにガソスタが1つだけだと言う事が。だとしたらPV、BIO3、オペラク1つのSTAGLAでまとまりますし。



(2015/02/02)

<No.37> 管理者
>ウルフパックとの対面時間が合わなくなるような気がするのですが、
すみません。
BIOKENTOさんが言いたいことが掴めないのですが、
これは具体的にはどういう事でしょうか?

・私の意見
⑪エコー6の4「闇へ」バイオハザード2から30日01:56頃
⑫エコー6の5「悪の源」屋内なので判断付かない
VSPV
⑬ウルフパックの6「償い」バイオハザード2から30日04:47頃
⑭エコー6の6「死に場所」夜

これでも流れ的には問題ないかと思いますが、
どこが問題だとお思いでしょうか?


・BIOKENTOさんの意見
④エコー6の2「企ての爪跡」最後は、市庁舎内
VSPV
⑤エコー6の3「追う者」初めは市庁舎裏口辺りから始まる

わざわざ市庁舎から移動して、VSPVの所まで行き、また市庁舎に戻って来たという
いう事になりますが。

別にそうかも知れませんし、わかりません。
ですが、こういう状況から、私は今の所、
「悪の源」→「死に場所」の方が流れはスムーズではないかと思います。


>それと私としては最後でいいのでガソスタ1つパターンも可能性として考えたいです。
私としてはこれは不要かと思います。

PVの周りの状況、ビルなどの建て物など、検証した結果、違う所だと
思われるという事に、問題がありますでしょうか?

特に、建物の様子が違うというのは、おそらく違うという事だと思われます。

同じところと思いたいのは私も思いますが、違う物はやはり違うのだと思います。

別のゲームなら、仕方がないので、CG表現の違いという事で、
出来るだけ一緒の街だという考えは、無理があっても出来るだけしたいのですが、
これは、同じゲームですし。

(2015/02/01)

<No.36> BIOKENTO
もし「悪の源」→「死に場所」だとすると、

ウルフパックとの対面時間が合わなくなるような気がするのですが、

「悪の源」は空の色からして夜です。つまり29日夜か30日夜になると思います。

そう考えると、「闇へ」で午前0時と言うことなので「悪の源」は30日夜になるかと思います。

それも踏まえてもう1度検討してみてください。

私としては「企ての爪跡」→「追う者」です。

状況は、アンブレラ施設を探し回っているうちにPVだと思います。「企ての爪跡」から「追う者」までかなり時間があったと思われますので。

とりあえずこれも意見が不一致の場合2パターンと言うことで。どちらも答えがないので。

・それと私としては最後でいいのでガソスタ1つパターンも可能性として考えたいです。

・1つレオンすれ違い

・1つレオンでない

・2つレオンすれ違い

・2つレオンでない

の4つ考えたいです。  可能性として

(2015/02/01)

<No.35> 管理者
>「企ての爪跡」→「追う者」
<No.31> に書いている内容です。
「同じ市庁舎付近の移動であって、
本編で出てくるガソリンスタンドが近くにあるので、
同じ会社のガソリンスタンドがもう1つあるなら少し離れていると思う」

>「追う者」→「闇へ」
は、<No.30>からBIOKENTOさんのいうように「下水道(地下繋がり)で直結に思えます」ですよね。



なので、VSPVの位置は、
「悪の源」→「死に場所」。

ウルフパックとしては、警官の始末が指令であった⑨以降かつ、タイラント投入後で、明確な次の指示がない隙間であれば良いような気がする。
タイミング的には新たな指令が来る10時間以内。

⑫エコー6の5「悪の源」→VSPV→⑬ウルフパックの6「償い」→ ⑭エコー6の6「死に場所」がタイミング的に良いと思うという事なんですが。

(2015/02/01)

<No.34> BIOKENTO
では>⑫の後の方が良くないですか?と言うのは

エコー6のPV時間帯は「悪の源」後「死に場所」前とお考えなのでしょうか?

管理人さんは、エコー6のPV時間帯は

「企ての爪跡」→「追う者」

「追う者」→「闇へ」

「悪の源」→「死に場所」

の間の何処とお考えでしょうか?



(2015/02/01)

<No.33> 管理者
上の各シナリオの地図にもあるように、
「災厄の始点」と「企ての爪跡」は、別の場所だと思います。
企ての爪跡のは、宣伝看板が見えるだけで、ガソリンスタンドがあるという
意味ではないかと思います。

しかし、「災厄の始点」と「消耗品」は同じガソリンスタンドだと思いますが、
違いますか?
(2015/01/31)

<No.32> BIOKENTO
PVのガソスタは置いておいて、

ゲーム中のガソスタ「災厄の始点」の場所と「企ての爪跡」 始まりの場所は違うんですよね。

実は前に検証してみたことがあるんですが、まず明らかに「企ての爪跡」 スタート地点のSTAGLAの形は災厄の始点のSTAGLAにありません。それと場所が違うのです。

消耗品(ウルフパック)で「災厄の始点」と同じSTAGLAから市庁舎に向かいますが明らかに2つのSTAGLAの場所が違うことが分かります。

ちょっと見直してみて貰えますか。
(2015/01/31)

<No.31> 管理者
>前の金曜から始まり鼻水と咳が今でも続いています。
つらそうですね。
お体をお大事にして下さいね。

④→⑦では、エコー6は同じ市庁舎付近の移動であって、
本編で出てくるガソリンスタンドが近くにあるので、
同じ会社のガソリンスタンドがもう1つあるなら少し離れていると思うので、
どちらかというと、
⑫の後の方が良くないですか?

(2015/01/31)

<No.30> BIOKENTO
>インフルエンザですか?

=インフルではありませんでしたが、前の金曜から始まり鼻水と咳が今でも続いています。

>私が気が付いていないだけで、⑦→⑪と④→⑦であるべきな何か特別な理由がありますでしょうか

=言い切れる理由は無いのですが「追う者」→「闇へ」は下水道(地下繋がり)で直結に思えます。

なのでエコー6のPVの時間帯は「企ての爪跡」→「追う者」への移動中に思えます。

どうでしょう?

・10時間後の件 =同意見です。


(2015/01/31)

<No.29> 管理者
>遅くなりすみません。発熱で寝込んでいました。
私も忙しいとかなれば、間が空いてしまうと思うので、
お気になさらず。

インフルエンザですか?
私は、最近、風邪とかをあまりひかないんですが、流行っていますね。
きつかったですか?

PVはVSの話として、
⑦→⑪は良いとして、
④→⑦は、エコー6は同じ市庁舎付近と思われるので、どちらかというと
⑦→⑪が良いような気がします。

でも、⑦→⑪もありですが、それ以外でも

ウルフパックとしては、警官の始末が指令であった⑨以降かつ、タイラント投入後で、明確な次の指示がない
隙間であれば良いような気もします。

タイミング的には新たな指令が来る10時間以内なら都合が良いような気もします。

私が気が付いていないだけで、⑦→⑪と④→⑦であるべきな何か特別な理由がありますでしょうか?

>8時半から始まったとして9時間程ですもんね。 
>約10時間後と考えるべきでしょうか?
私も残念ながら約10時間後しか、答えが思いつきません。

1ヶ月前とかいうのとは違って、10時間というのは、さすがに同日、昨日であるので、
やはり10時間ほど前であって、8時間とか9時間ではないと思うので、この辺はやはり問題ではありますね。
問題点を書いて、バイオハザード2を優先して、約10時間という解釈と残念ながらするしかないかと思います。
(2015/01/29)

<No.28> BIOKENTO
遅くなりすみません。発熱で寝込んでいました。

>大きく違うのはレオンパターンが違うと言えエコー6の場所です。
これの意味が理解できなかったのですが。エコー6の場所?

=についてですがこれは、PVのエコー6の行動時間が⑦→⑪と④→⑦の間どちらが良いかと言う事です。

>「問題あり」も見ておいて下さい。

=観ました。実はこれは前に私の中で問題ないとなっていたのですが、問題ありですね。

8時半から始まったとして9時間程ですもんね。 約10時間後と考えるべきでしょうか?

(2015/01/29)

<No.27> 管理者
検証で必要であろう「バイオハザード2の時間」を追加しておきました。
「問題あり」も見ておいて下さい。
困った。
(2015/01/23)

<No.26> 管理者
ややこしいので、「全体の流れについて」に、
Rの場合を現状を書いておきました。
(2015/01/22)

<No.25> 管理者
ガソリンスタンド「b(2カ所)」で考えたいのですが、

>大きく違うのはレオンパターンが違うと言えエコー6の場所です。
これの意味が理解できなかったのですが。
エコー6の場所?
VSのPV?


まず、現状(現在の時系列推測)整理しますね。
Rの場合、「全体の流れについて」の番号を使うと、

1998年9月23日
①オペレーション ラクーンシティ(封鎖)

1998年9月28日
②オペレーション・ラクーンシティ(堕落)<暫定>
⑤オペレーション・ラクーンシティ(遮断)<暫定>

1998年9月29日
③オペレーション・ラクーンシティ(災厄の始点)<暫定>
⑥オペレーション・ラクーンシティ(凶化)<暫定>
④オペレーション・ラクーンシティ(企ての爪跡)<暫定>
⑨オペレーション・ラクーンシティ(消耗品)
⑦オペレーション・ラクーンシティ(追う者)

1998年9月30日
⑪オペレーション・ラクーンシティ(闇へ)<暫定>
⑫オペレーション・ラクーンシティ(悪の源)<暫定>
⑬オペレーション・ラクーンシティ(償い)<暫定>
⑭オペレーション・ラクーンシティ(死に場所)<暫定>
⑮オペレーション・ラクーンシティ(終着点)<暫定>
⑯オペレーション・ラクーンシティ(残された希望)<暫定>

①②⑤③⑥④⑨⑦⑪⑫⑬⑭⑮⑯
という順番になりますが、

>エコー6追う者終了後~闇へと・エコー6企ての爪痕終了後~追う者の間のどちらが良いか考えたいです。
番号に置き換えると、⑦→⑪へと、④→⑦の間


これを流れとして考えたいと思うのですが、
まず、<No.24>の
>大きく違うのはレオンパターンが違うと言えエコー6の場所です。
これがどういう意味になりますでしょうか?

(2015/01/22)

<No.24> BIOKENTO
<NO.23>大丈夫です。 どちらにしても私の回答は<No22>になります。

ガソリンスタンドa(1カ所)、b(2カ所)パターンですが、

・災厄の始点のOPで「このエリアを隔離する」と言っている尚且つPVでディーアイが「ここは隔離地帯だ」と言っていることから

災厄の始点→PVで間違いないでしょうね。

=ガソスタbーこれはレオンすれ違いA、B共通。

詳しく書けば、


すれ違いレオンパターン(B)の場合PV

ガソスタ1つの場合、看板が倒れている尚且つ隔離後(災厄の始点後)(2つのヒント)から

・ウルフパック消耗品~償いまでの10時間の間の出来事

・エコー6企ての爪痕終了後~追う者の間


ガソスタ2つの場合、隔離後(災厄の始点後)で倒れた看板は当てにならない

・ウルフパック消耗品~償いまでの10時間の間の出来事

・エコー6企ての爪痕終了後~追う者の間


すれ違いがレオンでないパターン(A)の場合PV

ガソスタ2つの場合、隔離後(災厄の始点後)で倒れた看板は当てにならない

・ウルフパック消耗品~償いまでの10時間の間の出来事

・エコー6追う者終了後~闇へ

という感じですね。


大きく違うのはレオンパターンが違うと言えエコー6の場所です。

エコー6追う者終了後~闇へと・エコー6企ての爪痕終了後~追う者の間のどちらが良いか考えたいです。

すれ違いがレオンでないパターンに関しては特に口を挟むつもりはありません。

しかしすれ違いがレオンパターンの場合こっちだとかなり時間にシビアなので、どちらが最善か一緒に考えて欲しいです。

他に問題点がありましたら言ってください。


















(2015/01/22)

<No.23> 管理者
すみません。ややこしい書き方をしてしまいました。

<No.19> でいうAと、
<No.21>でいうAは違います。
同じアルファベットにしてしまいました。

<No.21>でいうAは、
「バイオハザードの時系列の推測」でいう<「バイオハザード3 ラストエスケープ 公式ガイドブック 完全征服編」Q&Aを信用する場合>=すれ違いがレオンでない場合であって、ガソリンスタンドが1つというAではないです。

<No.21>は、A(すれ違いがレオンでない場合)で、ガソリンスタンドが複数の場合の流れの推測になります。

(2015/01/21)

<No.22> BIOKENTO
災厄の始点のOPで「このエリアを隔離する」と言っている尚且つPVでディーアイが「ここは隔離地帯だ」と言っていることから

災厄の始点→PVで間違いないでしょうね。

となるとやはりPVの入るタイミングですが、ガソリンスタンドの作りがほぼ一緒の所も気になりますが、ガソリンスタンドが一緒なら倒れた看板をヒントに推測出来ますが、

一緒でないパターン(A)となると想像のみになりますので、それでもPVの場所はそれでいいかと。

ウルフパックの位置はそれでいいと思います。

レオンパターンによってエコー6の何のシナリオの次かが変わると思います。


(2015/01/21)

<No.21> 管理者
掲示板に書くとすごく長くなるので
「全体の流れについて」を上に追加しました。

これをテンプレにして考えていきましょう。
まずAのパターンだけを考えてみました。
(2015/01/21)

<No.20> 管理者
ガソリンスタンドの周辺が違うので、
ガソリンスタンドは、複数あるパターンだけで良いのではないでしょうか。

>PV終了後別れエコー6は災厄の始点が始まると言う流れでどうでしょう?
災厄の始点で「今到着」とか言っていたり、ゾンビに驚いていたりしてたと
思うので少なくてもその後でかつ、タイラントを投下後かと思うので、
災厄の始点前ではないのではと思います。

少し忘れ気味なので考えてみます。


(2015/01/20)

<No.19> BIOKENTO
反映OKです。ではオペレーションに行きますか。

ガソリンスタンドA(1カ所)、B(2カ所)パターンですが、

Bの2カ所パターンから行きましょう。

エコー6vsウルフパックPVですが、おそらくこれがエコー6のラクーン初到着にも思えます。

ウルフパックは遮断で電力停止後、生存者を抹殺中にエコー6と出会った。

PV終了後別れエコー6は災厄の始点が始まると言う流れでどうでしょう?


(2015/01/20)

<No.18> 管理者
>もしかするとラクーンシティにはSTAGLAが2つあるのかも知れません。
私の街にもガソリンスタンドは何個もありますし、
もっと大きそうなラクーンシティなら、もっとあるかと思いますので、
2つ以上あるんじゃないでしょうか。

PVでの周りの環境的にもそうっぽいので、
ゲーム上とは、別のガソリンスタンドという事で、
そのパターンだけで考えた方が良いかと思います。
(2014/11/25)

<No.17> BIOKENTO
PVの件

>どうもPVと周りの様子が違うような気がしてきました。

実は私もそう思うのです。なぜなら、PVでウルフパックが警官を追ってきた場所やエコー6最初に歩いている場所もゲーム中では存在していません。

私も思っていましたが管理人さんが言うようにエコー6が降りてきた場所はゲーム中のSTAGLAにはありません。(崩れている場所)

もしかするとラクーンシティにはSTAGLAが2つあるのかも知れません。

だとしたら一番辻褄が合う時間帯は何処なのか考え直す必要がありますね。

STAGLAが1つパターンと2つパターンをそれぞれ考えてみますか。

どちらから考えます?
(2014/11/25)

<No.16> 管理者
そういう事だと思われます。

地図上の北側の
「レオン救助要請発信(残された希望)」が
少し誤解を生みそうですので、
今度、
「レオン救助要請発信場所(残された希望・開始前ムービーより)」にでも
しておきますね。

(2014/11/13)

<No.15> BIOKENTO
地図の件・分かりました。

まとめると、北側でレオン救助要請発進→ウルフパック・エコー6共に受信→レオンが追われて南側へ到着→ウルフパック・エコー6がレオンの正確な位置(南側)を知る→ウルフパックが先に到着(終着点開始地点)→「終着点」終了後、レオンを殺さなかった前提でエコー6到着(残された希望開始地点)

で良いでしょうか?  


(2014/11/13)

<No.14> 管理者
>「残された希望」と「終着点」が逆に進んでいるというのは良いでしょうか?
逆かどうかは確認していないのですが、

>南側ですか北側ですか?
エコー6の7(キャラが動かせるようになってから)は、STARTで始まる南側で戦っているはずだと思います。

>北側レオン救助要請発進の下に(残された希望)
これは、エコー6の7の最初のムービーで、
「ラクーンシティの警官から救援要請が入った」と
言われているんですが、
そこで地図上で四角で囲まれているのが、
このページでの地図上の北側の
「レオン救助要請発進(残された希望)」という部分になります。

なので、レオンが救援要請を発信した場所は、
エコー6の7のキャラが動かせるようになってからとは、
随分違う北の所で、先にレオンが救援要請をしているという意味で
書いています。

なので、救援要請をしてから追われるなどして
南に来て、スペックオプスなりエコーなんとかがその位置を確認して、
エコー6がそこに向かったと推測しています。
(2014/11/12)

<No.13> BIOKENTO
管理人さんの、エコー6の7「残された希望」の地図がちょっと分からないのですが、

「残された希望」と「終着点」が逆に進んでいるというのは良いでしょうか?

しかし北側レオン救助要請発進の下に(残された希望)と書かれているのですが、残された希望のエリアは何処だとお考えなのでしょうか?

南側ですか北側ですか?

私は「残された希望」「終着点」共に南側です。
(2014/11/12)

<No.12> 管理者
「残された希望」のムービーを見てもらうとわかると思いますが、
ムービーを見る限りレオン救援要請を発信したところは、
地図上ではすごく北のようなんです。

そこから追われるなどして、南の車両基地に移動してから、
ゲーム自体の開始になっていると思われます。

(2014/11/11)

<No.11> BIOKENTO
ウルフパックの7「終着点」とエコーの6「残された希望」は同じ場所です。

「残された希望」の開始地点が「終着点」のクリムゾンヘッドが沢山襲ってくる場所です。その奥のハシゴを登るとレオンが「シェリーをつれてここから逃げろ」と言うイベントが始まる場所です。

つまり「残された希望」も「終着点」と逆に進むような形になります。

なので地図上の残された希望とレオン救援要請の場所はこんなに離れていないと思います。

ちょっと見直してみてください。

(2014/11/11)

<No.10> 管理者
墓地が一緒のものなら、ウルフパックの4「凶化」の地図は
見直さないと駄目そうですね。



(2014/11/04)

<No.9> BIOKENTO
>疑問検証要:
ここで出て来た墓地は、
ウルフパックの4「凶化」と同じ墓地なのか?

同じですよ。凶化とは逆から入り逆から出て来ます。

(2014/11/04)

<No.8> 管理者
エコーの5「悪の源」の追加と同時に、エコーの4「闇へ」の地図ルートも
北に伸ばしました。

私はどうも方向音痴なので、「疑問検証要」のような事も思うんですが
合うのかな?

>アンブレラ研究所(バーキン研究所)も
>アンブレラ施設(BOWプログラミング施設)も下水道から繋がっていて
そうなりますね。
随分、クレアとシェリーやバーキンが遠出していたことになりそうですね。

(2014/10/21)

<No.7> BIOKENTO
>エコー6の5の検証時に考えますが、
タイラントが寝ていた所は、エコー6の5とウルフパックの4で、一緒のところでいいのかな?

そうですね。アンブレラ施設(BOWプログラミング施設)ですね。

>なら、エコー6の4「闇へ」は、もっと上の方に進んでいて、北東の廃工場付近のアンブレラ施設に繋げないと駄目そうですね。

闇へもアンブレラ施設(BOWプログラミング施設)に向かっている事になります。

>そういえば、エコー6の4「闇へ」は、
クレアたちが出てくるので、
警察署とアンブレラ研究所付近から、そんなに離れると、
多分、問題になるので、その辺も考えないといけないのかもですね。

それは気づきませんでしたがクレアがいると言う事は、アンブレラ研究所(バーキン研究所)もアンブレラ施設(BOWプログラミング施設)も下水道から繋がっていてアンブレラ施設の入り口は遠くない事になりますね。

私の推測では下水道でアンブレラ研究所とアンブレラ施設の分岐点があるのだと思います。エコー6はアンブレラ施設に向かいクレアはアンブレラ研究所に向かったのだと思います。  クレアはこのあとロープウェイに乗るのだと思います。



(2014/10/21)

<No.6> 管理者
そういえば、エコー6の4「闇へ」は、
クレアたちが出てくるので、
警察署とアンブレラ研究所付近から、そんなに離れると、
多分、問題になるので、その辺も考えないといけないのかもですね。
(2014/10/21)

<No.5> 管理者
ウルフパックの4「凶化」に出てくるのは、北東の廃工場付近のアンブレラ施設ですよね。

ウルフパックの6「償い」に出てくるのは、バイオハザード2と同じ施設ですよね。

>・エコー6の4「闇へ」の最後なのですが、・・・
エコー6の4「闇へ」の最後は、一応施設の中、扉の前で、5はその続きから
始まりますよね。

エコー6の5の検証時に考えますが、
タイラントが寝ていた所は、エコー6の5とウルフパックの4で、一緒のところでいいのかな?

なら、エコー6の4「闇へ」は、もっと上の方に進んでいて、北東の廃工場付近のアンブレラ施設に繋げないと駄目そうですね。
線を書いていてちょっと窮屈だなとは思っていたんですが。

(2014/10/20)

<No.4> BIOKENTO
・エコー6の4「闇へ」の最後なのですが、・ウルフパックの4「凶化」のアンブレラ施設手前に到着するのは知っていますか?

つまりエコー6の5の場所はウルフパックの4凶化の施設と同じ場所です。

なので私はアンブレラ研究所(バーキンの研究所であリBIO2の研究所でもある場所)とアンブレラ施設(BOWプログラミング施設)は別の場所だと思っているのですが、少し見直してみてください。

アンブレラ研究所はアークレイ近くで、アンブレラ施設は廃工場から繋がっていますよね。
(2014/10/20)

<No.3> 管理者
テストです。
書き込み可能かと思われます。
他の方も書き込み頂いているようなのですが、再度試して頂けますか。

>PCのパフォーマンスが低下していますという文字が出て。
書き込みボタンを押下後に出ましたでしょうか?

このサイトは以前から管理者による認証後しか書き込みが表示されませんが、もしかしてその辺かも。

(2014/08/15)

<No.2> BIOKENTO
バイオハザード5について書き込みをしたいのですが、メインページを復元出来なさそうだったら、バイオハザード5の別ページを新たに作って頂けませんか?

メインページに書き込みが出来ない状態になっているので。




(2014/08/15)

<No.1> BIOKENTO
メインページに書き込みが出来なくなっています。  PCのパフォーマンスが低下していますという文字が出て。



(2014/08/15)



【ザ・覚書 3クリックアンケート実施中】
暑さの一番の原因はなんだと思いますか?
あなたの支持する政党はどの党ですか?

今のページの関連ページのリストへ
ザ・覚書のトップページに戻る
全ページのリストへ